Le nombre de temps de chargement dans Days Gone, c'est indécent.
J'ai l'impression que ça fait très très longtemps qu'il n'y en a plus, même sans aller jusqu'à la transition ultra fluide des jeux que tu cites. Là la pause peut parfois être très longue et,quand yen a plusieurs d'affilée, ça flingue le rythme.
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Tu as du oublié ceux d’Assassin’s Creed Osyssey alors car à chaque lancement de partie c’est l’enfer... Certes, il y en a plus après mais à chaque teleport on s’en mange un costaud aussi. ^^’
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Oui mais ça c'est compréhensible je trouve ! Dans Days Gone tu peux te manger 30 secondes de chargement entre la phase de jeu et la cinématique puis entre la cinématiques et le jeu. C'est affreux
(Cela dit, ça a l'air moins violent une fois l'intro passée) - Show replies
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