Ce petit thread est la meilleure réponse que j'ai pu lire au sujet du débat sur l'ajout d'un mode facile sur Sekiro. Il explique très bien la question artistique derrière ce choix de design. https://t.co/SyPiuA2Fb9
Je dirais plutôt que, en easy mode, le jeu est cassé. Car l'expérience est conçue sur une base difficile, et que les niveaux et boss sont pas pensés pour être massacrés. Ca n'a rien de satisfaisant car le gameplay n'est pas sensationnel, en plus (dans les Souls, hein).
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Je sais pas, mais sans les massacrer, offrir une difficulté plus douce pour permettre à tous de profiter du reste (histoire, ambiance, univers et tout)... Je dis pas un mode rollface non.
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Je sais que perso c'est ce qui me retient de refaire DS3 ou BB en entier... J'ai chié ma mère une fois pour faire les jeux, j'ai plus envie de me refaire chier à tout refaire en galère constante, j'ai juste envie de fouiller un peu plus l'univers et voir les sidequests un peu.
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