Ce petit thread est la meilleure réponse que j'ai pu lire au sujet du débat sur l'ajout d'un mode facile sur Sekiro. Il explique très bien la question artistique derrière ce choix de design. https://t.co/SyPiuA2Fb9
Pour survivre dans Souls, il faut connaître l'environnement et les créatures, pas forcément son personnage. Dans Sekiro, il faut maîtriser le gameplay en plus de ça. Un premier run dans une difficulté plus basse restera dur pour le joueur.
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Mé Cé Pa dur
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Bon plus sérieusement j'ai commencé le jeu en etant briefé sur 2/3 points ce qui m'a permis de m’empêcher de faire de mauvais choix de gameplay au début, vis a vis de la façon de jouer etc et ça je pense que ça peut changer toute la difficultés sur les 10 premières heure en vrai
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Je prends Uncharted par exemple, mon premier run en normal c'était un peu galère, en difficile c'était hardcore sa race, mais ensuite quand je suis passé en extrême je maîtrisais le jeu donc j'ai eu aucun problème. L'apprentissage se fait malgré tout, mais pas sur un seul run.
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Really? Genre moi j'ai failli casser des manettes en extrème mdr Mais en même temps ça reste un de mes jeux préf en difficultée de ouf (toute la saga)
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