Ce petit thread est la meilleure réponse que j'ai pu lire au sujet du débat sur l'ajout d'un mode facile sur Sekiro. Il explique très bien la question artistique derrière ce choix de design. https://t.co/SyPiuA2Fb9
En mode, "okay c'est de l'apprentissage, mais ça restera de l'apprentissage sur un jeu un peu plus facile" tandis que, sans leurs difficultés, les Souls n'opposent aucune résistance vu comme on peut très vite devenir puissant en lvl uppant.
-
-
C'est d'ailleurs la lacune de Bloodborne, tu peux trop facilement devenir surpuissant et ça peut simplifier de manière délirante le jeu.
-
J'ai vécu ça sur Dark Souls, mon troisième "Souls". Bloodborne c'était mon premier et j'étais pas du tout assez expérimenté pour bien capter ça, donc j'ai trouvé Dark Souls beaucoup plus facile !
- Show replies
New conversation -
Loading seems to be taking a while.
Twitter may be over capacity or experiencing a momentary hiccup. Try again or visit Twitter Status for more information.