Je me sens obligé de le préciser mais c'est pas du tout une question de "git gud" ou autres conneries qui passent quand même bien à côté du game-design brillant de ces jeux. Car oui je n'arrête pas Sekiro parce qu'il m'énerve ou parce que je suis mauvais.
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Au contraire je trouve que les jeux de From ont une force de frappe exceptionnelle. Ils sont réfléchis sous tous les angles et ne laissent que rarement transparaitre des défauts. J'ai bien pesté contre 2-3 trucs un peu malhonnêtes sur Sekiro mais en règle général c'est top.
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Si j'arrête c'est parce que ça ne me procure aucun plaisir une fois la 1ère strate de difficulté passée (Gascoigne sur Bloodborne et le 1er ogre sur Sekiro), je n'arrive plus à ressentir de frissons. La difficulté n'éveille rien en moi et évoluer me laisse de marbre.
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Et ça me fait chier de pas ressentir ça sur ces jeux parce que normalement face à l'adversité je suis plus du genre à faire des doigts à mon écran en disant que j'ai enfin réussi. Mais là ce n'est pas le cas et je crois que la raison m'est complètement personnelle.
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Quand je joue à un jeu et que je galère pendant longtemps sur un boss ou un passage, j'aime bien avoir la sensation d'avoir réussi un truc proprement. Finir DMC 3 en DMD ou Bayonetta 2 dans son mode de jeu le plus dur m'ont procuré un plaisir fou parce que j'avais dompté ces jeux
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C'est pas le cas des jeux de Miyazaki et c'est totalement dans leurs ADN. Il faut en baver, souffrir, ce sera moche, tu vas peut-être gagner par inadvertance mais tu vas finir par l'emporter. Et ça a l'air de beaucoup plaire mais en philosophie de jeu je n'y trouve pas mon compte
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Ça ne m'empêchera pas de citer Sekiro comme un des GOTY et de le reconnaître dans quelques années comme un jeu culte, s'il atteint ce statut. Mais en attendant ça ne me parle pas et ça me désole un peu, autant rester en bon termes plutôt que de continuer sans plaisir.
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Voilà ce thread ne sert probablement à rien parce que je pense être assez marginal, j'espère au contraire que vous prenez tous beaucoup de plaisir sur le jeu car il le mérite. Peut-être que dans quelques années je serai dans un meilleur état d'esprit, mieux à même d'apprécier <3
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Replying to @Yann_Yoyo
C'était intéressant de comprendre ton point de vue sur la question ! Après, il est tout à fait possible de faire les Soulsborniro (lol) de manière propres avec beaucoup de maîtrise. De la même manière qu'on peut finir DMC en sale les premières fois.
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Replying to @GagReathle
Même quand tu le fais salement DMC t'as une certaine classe derrière, que j'ai du mal à retrouver là, quelque part le jeu te récompense aussi avec des trucs triviaux comme le style, quand t'arrives à placer un S sur un boss de DMC c'est cool, Sekiro tu sors jamais du rang D /o/
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Je pense qu'à termes les joueurs pro du jeu feront du S sur tous les boss haha, mais je trouve qu'on s'éloigne quand même du sujet de base. Dans la philosophie c'est différent.
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Replying to @GagReathle @Yann_Yoyo
Bouarf y'a un mec qui vient de faire demon's souls darks souls 1 2 et 3 puis bloodborne d'affile sans prendre un seul hit Le rang S le plus ultime ever Bon vu comment sekiro se joue je pense pas qu'il tente le no hit sur sekiro
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Replying to @Liquidocelot666 @GagReathle
Faut faire une distinction tu peux faire des boss dans DMC sans te faire toucher mais en restant en rang D, juste avec les flingues, aucun danger ni rien, mais y'a un manque de classe (et c'est profondément inutile /o/). Je parle vraiment de tomber un boss avec style.
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