Je l’ai fini aujourd’hui, et je ne comprends pas bien la hype Devil May Cry 5. ?_? Le jeu est sympa, bien réalisé, avec quelques petites idées agréables. Mais ça reste assez mineur et convenu, a fortiori un an après God of War...
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(Précision : je ne suis pas du tout un joueur de jeu d’action à scoring, donc j’imagine que je passe à côté de ce qui fait justement l’intérêt de DMC pour certains)
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Replying to @Willvs
Les combats de god of war étaient tellement poussifs sur la fin que j'en pouvais plus. Alors que DMC est bien plus jouissif.
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Replying to @LeReilly
En y repensant j’avais descendu la difficulté de GoW car les combats m’emm* atrocement, comme ça ils passaient plus vite. Mais je n’y jouais pas pour les combats.
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C'est sûrement pour ça qu'on ne peut pas vraiment comparer GoW (surtout celui de 2018) à DMC. L'un est avant tout un jeu narratif, l'autre avant tout un jeu de gameplay. DMC se compare beaucoup plus à Bayonetta et s'apprécie de plus en plus plus on augmente la difficulté.
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