Mais on m'avait pourtant dit que les conditions de travail s'amélioraient et que les développeurs travaillent tous avec passion
*prétend être choqué*https://twitter.com/oscarlemaire/status/1051802117793562624 …
Et en même temps c'est dur de ne pas les féliciter pour la qualité de leur travail ! C'est un sujet extrêmement délicat. Merci de ton avis plutôt honnête sur Ubi, ça fait plaisir. De l'extérieur, j'ai l'impression que les conditions sont bonnes jusqu'à ce que le crunch arrive.
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Oui, ils cherchent à tout prix à réguler les heures supp', et éviter le crunch à gogo. C'est un bon premier pas, même si je ne me fais pas d'illusions, le crunch est malheureusement inhérent au mode de fonctionnement des industries de la création.
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C'est moins facile de l'éviter quand il s'agit de jeu vidéo que lorsqu'il s'agit de cinéma, je pense. C'est tellement compliqué de faire un jeu! Tenir des impératifs peut malheureusement être très compliqué. Je crois que personne n'arrive à imaginer cette industrie sans crunch :/
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