Mais on m'avait pourtant dit que les conditions de travail s'amélioraient et que les développeurs travaillent tous avec passion
*prétend être choqué*https://twitter.com/oscarlemaire/status/1051802117793562624 …
Malheureusement, l'industrie aura beaucoup de mal à se défaire de ces travers... Même en allongeant drastiquement les temps de développement, et en ayant j'imagine de grandes équipes, les studios ne parviennent pas à ne pas faire souffrir leurs employés :/
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RDR2 c'est la hype de l'année mais le public aura tout de même plus de facilité à critiquer Rockstar que... CD Projekt. Et pourtant ce sera pareil, sinon pire, pour Cyberpunk 2077.
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J'aimerais qu'on ait des exemples de "grands jeux" (au sens immenses et ambitieux, pas nécessairement des chefs d'œuvre révolutionnaires), qui prennent un temps de développement raisonnables et dans des conditions respectables. J'aimerais envisager
@UbisoftFR mais sans certitude.Show this thread
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Faut dire que je fais pareil avec moi-même quand je dois rendre un travail pour l'unif'. Je bosse autant la dernière semaine que les 3 mois avant.
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Hahaha. S'ils bossent autant que toi avant la dernière année, c'est un peu de leur faute du coup.
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