#SpidermanPS4 certainly borrows a lot to Ubisoft's open world design philosophy, and that's a good thing. #PS4sharepic.twitter.com/29SqUQDtxN
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Je le conçois bien volontiers. Mais Ubi avance toujours dans une direction "générale", Serge Hascoet l'explique bien en interview. La mécanique fonctionne très bien dans AC comme dans WD et fait sens dans les deux.
Mais parfois il arrive qu'une mécanique se répète d'une licence à l'autre et qu'elle fonctionne moins, ou alors on aurait pu certainement en trouver une autre. Evidemment, je sais bien qu'un dév c'est la galère totale et qu'on a le droit de se tromper etc
Oui, Ubi suit de grandes lignes directrices, certes, mais ses équipes sont totalement libres de proposer de nouvelles choses. L'aigle en tant que feature gameplay est, à mon sens, totalement justifiée et pertinente dans le design d'Origins. Ce n'est pas juste un ajout random quoi
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