1/? Je me permets de réagir parce que 1) le jeu vidéo c'est un peu toute la vie depuis ma tendre enfance. 2) j'ai fait de cette question ma spécialité durant mon Master de Psychologie. Il ne faut pas voir ajout d'un mauvaise œil, ni considérer quil vient des détracteurs du JV
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2/? En réalité, si l'OMS ajoute ceci c'est pour répondre à une demande de la part des soignants qui sont confrontés à de plus en plus de personnes se plaignant d'un tel trouble. Problème : pour les aider il faut le comprendre, et pour le comprendre il faut statuer sur la question
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3/? L'ajout n'est pas alarmiste et ne veut pas dire que les risques de développer un tel trouble sont grands. C'est juste très cartésien et un peu binaire "oui ça existe" ou "non ça n'existe pas". Le fait est que ces cas existent (même si très rares sur l'immensité des joueurs)
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4/? Tu parles d'éducation et autre, et tu as tout à fait raison. L'ajout n'est pas contradictoire avec cette démarche. Au contraire : rendre le trouble officiel permet de débloquer plus facilement des financements pour ce type d'opération de prévention.
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5/? Tu parles aussi d'absence de consensus. C'est juste C'est une question très compliquée et ça l'est toujours pour les addictions comportementales (sans substance) Quels sont les processus qui déclenchent l'addiction? La compétitivité? L'aspect social en ligne? L'immersion? Etc
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6/? Les jeux sont tous très différents et ne stimulent pas tous de la même manière Mais les jeux en ligne (massivement multijoueur ou compétitifs avec ou sans aspect social) peuvent (rappelons le: dans de rares cas) amener à des comportements rappelant des comportements addictifs
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7/? Est-ce vraiment une addiction? Le débat est autour de cette question. Néanmoins, il faut tout de même aider ceux qui souffrent du fait de jouer compulsivement à LOL, PUBG ou même Candy Crush (encore et toujours).
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8/? Le truc c'est que les patients peuvent être incompris et moqués quand ils parlent de ça car "ce n'est pas un vrai trouble", ou un trouble plein de préjugés. L'OMS vient un peu régler ce problème. Et le DSM américain l'a déjà fait en 2013 (rien de nouveau en fait)
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9/? En soi, tout ce qui peut permettre de comprendre pourquoi quelques joueurs souffrent de cela doit être accueilli positivement. Ils font partie de notre communauté, il faut les aider à retrouver une manière de jouer "saine". Il faut aussi éviter que d'autres tombent dedans.
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10/10 Le cliché des médecins/psys qui comprennent rien au JV perdure, mais il ne faut pas oublier que toute une nouvelle génération amoureuse du JV prend le relais ;) Et on est bien décidé à comprendre réellement ce qu'il se passe pour que tout le monde puisse jouer sereinement.
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Néanmoins @Julv_SNJV je comprends l'énervement que suscite la manière dont les médias traitent le sujet... :(
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Analyse pleine de bon sens !
0 replies 0 retweets 1 likeThanks. Twitter will use this to make your timeline better. UndoUndo
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