"If you're playing an hour on average per day or six hours a week, that's not casual. It's a barrier to fully understanding how people are playing and what they need and what they want"https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-06-16-why-double-loop-is-rejecting-the-term-casual-for-its-relaxing-mobile-game-plans …
0 odpowiedzi
4 podane dalej
14 polubionych
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.