Ga naar de content
Door de services van Twitter te gebruiken, ga je akkoord met ons beleid voor Cookiegebruik. Wij en onze partners zijn wereldwijd actief en gebruiken cookies onder andere voor analyses, personalisatie en advertenties.
  • Startpagina Startpagina Startpagina, huidige pagina.
  • Over

Opgeslagen zoekopdrachten

  • Verwijderen
  • In dit gesprek
    Geverifieerd accountAfgeschermde Tweets @
Voorgestelde gebruikers
  • Geverifieerd accountAfgeschermde Tweets @
  • Geverifieerd accountAfgeschermde Tweets @
  • Taal: Nederlands
    • Bahasa Indonesia
    • Bahasa Melayu
    • Català
    • Čeština
    • Dansk
    • Deutsch
    • English
    • English UK
    • Español
    • Filipino
    • Français
    • Hrvatski
    • Italiano
    • Magyar
    • Norsk
    • Polski
    • Português
    • Română
    • Slovenčina
    • Suomi
    • Svenska
    • Tiếng Việt
    • Türkçe
    • Ελληνικά
    • Български език
    • Русский
    • Српски
    • Українська мова
    • עִבְרִית
    • العربية
    • فارسی
    • मराठी
    • हिन्दी
    • বাংলা
    • ગુજરાતી
    • தமிழ்
    • ಕನ್ನಡ
    • ภาษาไทย
    • 한국어
    • 日本語
    • 简体中文
    • 繁體中文
  • Heb je al een account? Inloggen
    Heb je al een account?
    · Wachtwoord vergeten?

    Nieuw op Twitter?
    Registreren
Profiel van FreyaHolmer
Freya Holmér
Freya Holmér
Freya Holmér
@FreyaHolmer

Tweets

Freya Holmér

@FreyaHolmer

⭕ Shapes ✨ Shader Forge 🗡️Budget Cuts 📡 ex-co-founder of @NeatCorp 🐱 totally not a furry 🔥 wild shader sorceress 📏 ...math influencer? 💜 twitch partner

she/her
acegikmo.com
Geregistreerd in december 2010

Tweets

  • © 2021 Twitter
  • Over
  • Helpcentrum
  • Voorwaarden
  • Privacybeleid
  • Cookies
  • Advertentie-informatie
Verbergen
Vorige
Volgende

Naar het profiel van een persoon gaan

Opgeslagen zoekopdrachten

  • Verwijderen
  • In dit gesprek
    Geverifieerd accountAfgeschermde Tweets @
Voorgestelde gebruikers
  • Geverifieerd accountAfgeschermde Tweets @
  • Geverifieerd accountAfgeschermde Tweets @

Deze Tweet uitlichten

Blokkeren

  • Tweet met locatie

    Je kan informatie over je locatie aan je Tweets toevoegen, bijvoorbeeld je stad of exacte locatie, via het web en applicaties van derden. Je kan altijd de locatiegeschiedenis van je Tweets verwijderen. Meer informatie

    Jouw lijsten

    Een nieuwe lijst maken


    Maximaal 100 tekens, optioneel

    Privacy

    Tweet-URL kopiëren

    Deze Tweet embedden

    Embed this Video

    Voeg deze Tweet toe aan je website door de onderstaande code te kopiëren. Meer informatie

    Voeg deze video toe aan je website door de onderstaande code te kopiëren. Meer informatie

    Hmm, er is een fout opgetreden bij het bereiken van de server.

    Door content van Twitter in te sluiten op je website of in je app, ga je akkoord met de Overeenkomst voor ontwikkelaars en het Ontwikkelaarsbeleid van Twitter.

    Voorbeeld

    Waarom je deze advertentie te zien krijgt

    Inloggen op Twitter

    · Wachtwoord vergeten?
    Heb je geen account? Registreren »

    Registreren op Twitter

    Niet op Twitter? Registreer, richt je ogen op de dingen waar je om geeft en ontvang updates wanneer er iets gebeurt.

    Registreren
    Heb je al een account? Inloggen »

    Tweerichtings-snelcode's (verzenden en ontvangen):

    Land Code Voor klanten van
    Verenigde Staten 40404 (alles)
    Canada 21212 (alles)
    Verenigd Koninkrijk 86444 Vodafone, Orange, 3, O2
    Brazilië 40404 Nextel, TIM
    Haïti 40404 Digicel, Voila
    Ierland 51210 Vodafone, O2
    India 53000 Bharti Airtel, Videocon, Reliance
    Indonesië 89887 AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata
    Italië 4880804 Wind
    3424486444 Vodafone
    » Sms-snelcodes voor andere landen weergeven

    Bevestiging

     

    Welkom thuis!

    Je besteedt het grootste gedeelte van je tijd op deze tijdlijn. Je krijgt hier direct updates over zaken die belangrijk voor je zijn.

    Werken deze Tweets niet voor je?

    Houd je muis boven de profielfoto en klik op de knop Volgend om een account te ontvolgen.

    Een klein gebaar zegt meer dan duizend woorden

    Tik op het hartje als je een Tweet ziet die je leuk vindt. Zo weet degene die hem heeft geschreven dat je de liefde hebt gedeeld.

    Verspreid het nieuws

    De snelste manier om de Tweet van een ander te delen met je volgers is met een Retweet. Tik op het pictogram om hem meteen te versturen.

    Praat mee

    Stuur een antwoord om te laten weten wat je van een Tweet vindt. Zoek een onderwerp waarin je geïnteresseerd bent en doe meteen mee met het gesprek.

    Volg het laatste nieuws

    Ontdek direct waar mensen nu over praten.

    Vind meer van wat je leuk vindt

    Volg meer accounts om meteen updates te krijgen over onderwerpen die je belangrijk vindt.

    Kom er achter wat er gebeurt

    Bekijk direct de nieuwste gesprekken over welk onderwerp dan ook.

    Mis geen enkel Moment meer

    Blijf op de hoogte van de beste verhalen terwijl ze worden verteld.

    Freya Holmér‏ @FreyaHolmer 5 okt. 2019

    the null-coalescing operator (??) is a super neat way to quickly get a value or return a fallback in case it's null✨ (note however that it's unsafe to use it with objects deriving from UnityEngine.Object ⚠ info in thread) #unitytipspic.twitter.com/ikTcL6X8vd

    05:43 - 5 okt. 2019
    • 70 retweets
    • 326 vind-ik-leuks
    • Kuuo ✨🐮 Kine 🐮✨ Rômulo Gomes Mark Yaroslav Benjamin Bako Cynicat Zacharias YacthMoN
    10 antwoorden 70 retweets 326 vind-ik-leuks
      1. Nieuw gesprek
      2. Freya Holmér‏ @FreyaHolmer 5 okt. 2019

        here's why you should be careful and probably not ever use it with Unity objects. blog post by @lucasmeijerhttps://blogs.unity3d.com/2014/05/16/custom-operator-should-we-keep-it/ …

        3 antwoorden 1 retweet 16 vind-ik-leuks
        Deze collectie tonen
      3. Freya Holmér‏ @FreyaHolmer 5 okt. 2019

        Freya Holmér heeft geretweet Freya Holmér

        anyway here's me using it with Unity objectshttps://twitter.com/FreyaHolmer/status/1180449192902303745?s=20 …

        Freya Holmér heeft toegevoegd,

        Freya Holmér @FreyaHolmer
        do... do I have a camera ?? main camera hellooo ?? ANY CAMERA PLEASE RESPOND pic.twitter.com/2I4Ao1qOYY
        Deze collectie tonen
        2 antwoorden 2 retweets 21 vind-ik-leuks
        Deze collectie tonen
      4. Freya Holmér‏ @FreyaHolmer 5 okt. 2019

        Freya Holmér heeft geretweet Freya Holmér

        for more useful yet dangerous operators (that don't work well with Unity objects), check out the null conditional operator!https://twitter.com/FreyaHolmer/status/1082680949664612358?s=20 …

        Freya Holmér heeft toegevoegd,

        Freya Holmér @FreyaHolmer
        Switching to .NET 4.x in the player settings of your Unity projects give you loads of neat C# 6 features! Here are my three favorites #unitytips Null-conditional operators are great to avoid loads of extra code just to do sequential null checking pic.twitter.com/SdoILHWXRy
        Deze collectie tonen
        2 antwoorden 0 retweets 15 vind-ik-leuks
        Deze collectie tonen
      5. Freya Holmér‏ @FreyaHolmer 5 okt. 2019

        Freya Holmér heeft geretweet Freya Holmér

        and if you really want to use these operators safely with Unity objects, here's one way to do it!https://twitter.com/FreyaHolmer/status/1180472132565962753?s=20 …

        Freya Holmér heeft toegevoegd,

        Freya Holmér @FreyaHolmer
        if you want to use the ?? and ?. operators safely with Unity objects, here's the extension method for you~✨ pic.twitter.com/Puc5Pf3KYs
        1 antwoord 4 retweets 30 vind-ik-leuks
        Deze collectie tonen
      6. Einde van gesprek
      1. Nieuw gesprek
      2. Marsheleene‏ @marsheleene 5 okt. 2019
        Als antwoord op @FreyaHolmer

        Hi Freya, I was wondering: are these three variants the same compiler-wise ?

        1 antwoord 0 retweets 0 vind-ik-leuks
      3. Freya Holmér‏ @FreyaHolmer 5 okt. 2019
        Als antwoord op @marsheleene

        Generally I believe so yeah, unless the types have an overridden equality/inequality check, like Unity objects, in which case the first one will not use the overridden check, but the latter two will otherwise I think they compile to the same code!

        2 antwoorden 0 retweets 1 vind-ik-leuk
      4. Antwoorden weergeven
      1. Ξ prvncher‏ @prvncher 5 okt. 2019
        Als antwoord op @FreyaHolmer

        You can also use variable?.Foo() Lots of fun when it doesn’t melt down from unity bloat

        0 antwoorden 0 retweets 0 vind-ik-leuks
        Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan maken
        Ongedaan maken
      1. Benoit Dumas‏ @dumas181 5 okt. 2019
        Als antwoord op @FreyaHolmer

        Thanks for these null tips. I would like to add that relying on null as a significant value may be a bad design. Null should represent a non-initialized object or an unexpected situation in most cases, in my opinion.

        0 antwoorden 0 retweets 0 vind-ik-leuks
        Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan maken
        Ongedaan maken
      1. Nieuw gesprek
      2. Ofx360‏ @ofx360 5 okt. 2019
        Als antwoord op @FreyaHolmer

        Like you said in the thread, ?? is kinda not safe with UnityObjects. So throughout my code, i use something like: Health hp; hp = hp ? hp : GetComponent<Health>(); Would that be ok? Any weird gotchas there?

        1 antwoord 0 retweets 0 vind-ik-leuks
      3. Freya Holmér‏ @FreyaHolmer 5 okt. 2019
        Als antwoord op @ofx360

        This one should be fine given Unity's implicit bool cast which in and of itself do a null check! your code is equivalent to hp = hp != null ? hp : GetComponent<Health>();

        0 antwoorden 0 retweets 1 vind-ik-leuk
      4. Einde van gesprek

    Het laden lijkt wat langer te duren.

    Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.

      Uitgelichte Tweet

      false

      • © 2021 Twitter
      • Over
      • Helpcentrum
      • Voorwaarden
      • Privacybeleid
      • Cookies
      • Advertentie-informatie