Preskoči na sadržaj
Korištenjem servisa na Twitteru pristajete na korištenje kolačića. Twitter i partneri rade globalno te koriste kolačiće za analize, personalizaciju i oglase.

Za najbolje sučelje na Twitteru koristite Microsoft Edge ili instalirajte aplikaciju Twitter iz trgovine Microsoft Store.

  • Naslovnica Naslovnica Naslovnica, trenutna stranica.
  • O Twitteru

Spremljena pretraživanja

  • obriši
  • U ovom razgovoru
    Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
Predloženi korisnici
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
  • Jezik: Hrvatski
    • Bahasa Indonesia
    • Bahasa Melayu
    • Català
    • Čeština
    • Dansk
    • Deutsch
    • English
    • English UK
    • Español
    • Filipino
    • Français
    • Italiano
    • Magyar
    • Nederlands
    • Norsk
    • Polski
    • Português
    • Română
    • Slovenčina
    • Suomi
    • Svenska
    • Tiếng Việt
    • Türkçe
    • Български език
    • Русский
    • Српски
    • Українська мова
    • Ελληνικά
    • עִבְרִית
    • العربية
    • فارسی
    • मराठी
    • हिन्दी
    • বাংলা
    • ગુજરાતી
    • தமிழ்
    • ಕನ್ನಡ
    • ภาษาไทย
    • 한국어
    • 日本語
    • 简体中文
    • 繁體中文
  • Imate račun? Prijava
    Imate račun?
    · Zaboravili ste lozinku?

    Novi ste na Twitteru?
    Registrirajte se
Profil korisnika/ce FlohOfWoe
Andre Weissflog
Andre Weissflog
Andre Weissflog
@FlohOfWoe

Tweets

Andre Weissflog

@FlohOfWoe

programmer, Code Janitor at Bigpoint Berlin, Drakensang Online, Nebula Device, Oryol, fips, sokol headers, emulation stuff

Berlin
github.com/floooh
Vrijeme pridruživanja: travanj 2013.

Tweets

  • © 2020 Twitter
  • O Twitteru
  • Centar za pomoć
  • Uvjeti
  • Pravila o privatnosti
  • Imprint
  • Kolačići
  • Informacije o oglasima
Odbaci
Prethodni
Sljedeće

Idite na profil osobe

Spremljena pretraživanja

  • obriši
  • U ovom razgovoru
    Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
Predloženi korisnici
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @

Odjava

Blokiraj

  • Objavi Tweet s lokacijom

    U tweetove putem weba ili aplikacija drugih proizvođača možete dodati podatke o lokaciji, kao što su grad ili točna lokacija. Povijest lokacija tweetova uvijek možete izbrisati. Saznajte više

    Vaši popisi

    Izradi novi popis


    Manje od 100 znakova, neobavezno

    Privatnost

    Kopiraj vezu u tweet

    Ugradi ovaj Tweet

    Embed this Video

    Dodajte ovaj Tweet na svoje web-mjesto kopiranjem koda u nastavku. Saznajte više

    Dodajte ovaj videozapis na svoje web-mjesto kopiranjem koda u nastavku. Saznajte više

    Hm, došlo je do problema prilikom povezivanja s poslužiteljem.

    Integracijom Twitterova sadržaja u svoje web-mjesto ili aplikaciju prihvaćate Twitterov Ugovor za programere i Pravila za programere.

    Pregled

    Razlog prikaza oglasa

    Prijavi se na Twitter

    · Zaboravili ste lozinku?
    Nemate račun? Registrirajte se »

    Prijavite se na Twitter

    Niste na Twitteru? Registrirajte se, uključite se u stvari koje vas zanimaju, i dobivajte promjene čim se dogode.

    Registrirajte se
    Imate račun? Prijava »

    Dvosmjerni (slanje i primanje) kratki kodovi:

    Država Kod Samo za korisnike
    Sjedinjene Američke Države 40404 (bilo koje)
    Kanada 21212 (bilo koje)
    Ujedinjeno Kraljevstvo 86444 Vodafone, Orange, 3, O2
    Brazil 40404 Nextel, TIM
    Haiti 40404 Digicel, Voila
    Irska 51210 Vodafone, O2
    Indija 53000 Bharti Airtel, Videocon, Reliance
    Indonezija 89887 AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata
    Italija 4880804 Wind
    3424486444 Vodafone
    » Pogledajte SMS kratke šifre za druge zemlje

    Potvrda

     

    Dobro došli kući!

    Vremenska crta mjesto je na kojem ćete provesti najviše vremena i bez odgode dobivati novosti o svemu što vam je važno.

    Tweetovi vam ne valjaju?

    Prijeđite pokazivačem preko slike profila pa kliknite gumb Pratim da biste prestali pratiti neki račun.

    Kažite mnogo uz malo riječi

    Kada vidite Tweet koji volite, dodirnite srce – to osobi koja ga je napisala daje do znanja da vam se sviđa.

    Proširite glas

    Najbolji je način da podijelite nečiji Tweet s osobama koje vas prate prosljeđivanje. Dodirnite ikonu da biste smjesta poslali.

    Pridruži se razgovoru

    Pomoću odgovora dodajte sve što mislite o nekom tweetu. Pronađite temu koja vam je važna i uključite se.

    Saznajte najnovije vijesti

    Bez odgode pogledajte o čemu ljudi razgovaraju.

    Pratite više onoga što vam se sviđa

    Pratite više računa da biste dobivali novosti o temama do kojih vam je stalo.

    Saznajte što se događa

    Bez odgode pogledajte najnovije razgovore o bilo kojoj temi.

    Ne propustite nijedan aktualni događaj

    Bez odgode pratite kako se razvijaju događaji koje pratite.

    Andre Weissflog‏ @FlohOfWoe 31. sij
    • Prijavi Tweet

    I started working on the WebGPU backend for sokol_gfx.h, not much to see yet, but I'll track the work in this PR if anyone is interesting in learning how I go about adding a new backend to sokol-gfx: https://github.com/floooh/sokol/pull/259 … I almost feel a little bit excited :)

    14:47 - 31. sij 2020.
    • 13 proslijeđenih tweetova
    • 126 oznaka „sviđa mi se”
    • Yaron Inger Thibault Hennequin Konstantin Khomyakov Questor/Inter Josh Bassett Manuel Vio Corentin Wallez Hesam Ohadi Hyunchul Kim
    8 replies 13 proslijeđenih tweetova 126 korisnika označava da im se sviđa
      1. Novi razgovor
      2. Andre Weissflog‏ @FlohOfWoe 1. velj
        • Prijavi Tweet

        ...looks like I'm stuck with the WebGPU backend until Monday when I'll have access to my Windows laptop 😭 WebGPU doesn't seem to be yet in Chrome Canary on macOS, and Apple's impl in Safari is different enough that the current webgpu.h header in emscripten doesn't get me far.

        0 proslijeđenih tweetova 0 korisnika označava da im se sviđa
        Prikaži ovu nit
      3. Andre Weissflog‏ @FlohOfWoe 1. velj
        • Prijavi Tweet

        ...working with emscripten on Windows isn't exactly something I'm looking forward to ;) Guess that's why they call it the "bleeding edge" :D

        1 reply 0 proslijeđenih tweetova 7 korisnika označava da im se sviđa
        Prikaži ovu nit
      4. Kraj razgovora
      1. Andre Weissflog‏ @FlohOfWoe 2. velj
        • Prijavi Tweet

        Looks like the I have the most basic sokol-gfx sample working in WebGPU (clear loop with animated clear color). The next step (colored triangle) will be a bit more work naturally :)pic.twitter.com/BJFAiYcxc2

        0 replies 0 proslijeđenih tweetova 22 korisnika označavaju da im se sviđa
        Prikaži ovu nit
        Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. Poništi
        Poništi
      1. Novi razgovor
      2. François Guthmann‏ @frguthmann 1. velj
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisniku/ci @FlohOfWoe

        Nice! I guess that means emscripten supports WebGPU now :). Is there any minimalist sample I could look at? (Like how to draw a triangle) Could not find anything :/.

        1 reply 0 proslijeđenih tweetova 0 korisnika označava da im se sviđa
      3. Andre Weissflog‏ @FlohOfWoe 1. velj
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisniku/ci @frguthmann

        Yep, the initial WebGPU support was added by the Google Dawn team, and landed in the emscripten master branch (formerly "incoming") about a week ago:https://github.com/emscripten-core/emscripten/pull/10218 …

        1 reply 0 proslijeđenih tweetova 4 korisnika označavaju da im se sviđa
      4. Još 11 drugih odgovora
      1. Novi razgovor
      2. Michael IV‏ @SasMaster1980 1. velj
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisniku/ci @FlohOfWoe

        I wonder how this WebGPU thing is implement on a browser level. Is it done via Vulkan?

        1 reply 0 proslijeđenih tweetova 0 korisnika označava da im se sviđa
      3. Andre Weissflog‏ @FlohOfWoe 1. velj
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisniku/ci @SasMaster1980

        AFAIK all cross-platform browsers will use D3D12 on Windows, Metal on macOS/iOS and Vulkan on Linux/Android. Not sure about Win7 though, either D3D11, or that new D3D12-for-Win7. One important design goal for WebGPU was that it maps well to all the new 3D-APIs.

        0 replies 0 proslijeđenih tweetova 3 korisnika označavaju da im se sviđa
      4. Kraj razgovora
      1. Novi razgovor
      2. Morten Vassvik‏ @vassvik 31. sij
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisniku/ci @FlohOfWoe

        Looking forward to it. This might be my opportunity to do some cool webstuff with less friction and also to finally give Sokol a fair shot if I can end up using compute. :D

        1 reply 0 proslijeđenih tweetova 0 korisnika označava da im se sviđa
      3. Andre Weissflog‏ @FlohOfWoe 31. sij
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisniku/ci @vassvik

        I won't promise any sort of Compute support yet though ;) (currently I just want to get a normal backend for the existing sokol-gfx API working). Maybe I get a few new ideas how to add compute support as some sort of optional API extension while working on the new backend.

        0 replies 0 proslijeđenih tweetova 2 korisnika označavaju da im se sviđa
      4. Kraj razgovora
      1. Philip Rideout‏ @prideout 31. sij
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisniku/ci @FlohOfWoe

        Nice!

        0 replies 0 proslijeđenih tweetova 2 korisnika označavaju da im se sviđa
        Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. Poništi
        Poništi

    Čini se da učitavanje traje već neko vrijeme.

    Twitter je možda preopterećen ili ima kratkotrajnih poteškoća u radu. Pokušajte ponovno ili potražite dodatne informacije u odjeljku Status Twittera.

      Sponzorirani tweet

      false

      • © 2020 Twitter
      • O Twitteru
      • Centar za pomoć
      • Uvjeti
      • Pravila o privatnosti
      • Imprint
      • Kolačići
      • Informacije o oglasima