...I'm a bit surprised how well this works out of the box, because the emulator is running decoupled from the audio streaming, it just pushes sample 'packets' into a ring buffer, and the audio system pulls packets from there, no further synchronisation between the two systems...
-
-
এই থ্রেডটি দেখান
-
...I guess most problems I saw in the YAKC emulator (which is using SoLoud via emscripten's SDL_Audio emulation) is because emscripten's SDL_Audio is queueing independent WebAudio buffers, while I'm using the WebAudio ScriptProcessorNode...
এই থ্রেডটি দেখান -
...the remaining problem with ScriptProcessorNode is that it is running in the browser loop's main thread, so it only with 'frame granularity', careful fiddling with buffer sizes is needed to prevent starving, this will be fixed with Audio Worklets, which run in the audio thread
এই থ্রেডটি দেখান
কথা-বার্তা শেষ
নতুন কথা-বার্তা -
লোড হতে বেশ কিছুক্ষণ সময় নিচ্ছে।
টুইটার তার ক্ষমতার বাইরে চলে গেছে বা কোনো সাময়িক সমস্যার সম্মুখীন হয়েছে আবার চেষ্টা করুন বা আরও তথ্যের জন্য টুইটারের স্থিতি দেখুন।