Looks great! Having the rockets favour targets closer to the center of the large reticule could be a great way to make it feel a little more predictible. How does it handle there being less targets than rockets?
-
-
-
That sounds good, I was trying to think of a way to make it easier to aim. I'll be giving the enemy's health tomorrow so if there are less enemy's than rockets it will shoot each enemy once, then split the rest randomly between them. You could target 1 enemy and have all 5 hit it
কথা-বার্তা শেষ
নতুন কথা-বার্তা -
লোড হতে বেশ কিছুক্ষণ সময় নিচ্ছে।
টুইটার তার ক্ষমতার বাইরে চলে গেছে বা কোনো সাময়িক সমস্যার সম্মুখীন হয়েছে আবার চেষ্টা করুন বা আরও তথ্যের জন্য টুইটারের স্থিতি দেখুন।