ここからは実装の話。 開発実機が来るまでの助走期間、サガシリーズのイベントなどを動かしていたスクリプト(当時は単にメッセージと呼んでいました)のコア部分をスワンに移植したもので、さてどうやってこのボードゲームを作るかの準備。
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それまで、RPGのバトル周りの処理くらいしか作ってこなかったので、イベント周りを触っていたS宮くんにいろいろ教えてもらいながら、たぶん半月くらい掛けて設計したような記憶があります(あんまり憶えてないんですが
21.22 - 26. jouluk. 2020
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