私「やだなー、1ヶ月でやれとか言われるかと思いましたよ」 師「じゃあ、1ヶ月で作れ!」 あれ、企画書出せって話だったのが、なんか私が作るとか言う話になってる???
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その時点では、まだ開発機材すらなかったのでひと月後くらいに開発開始、1ヶ月で作って、別会社になってたテストチームから「こんな不備だらけでテスト出来るかあ!」とリテークと、後から出たスワンカラー対応でまるまるもうひと月
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そんなこんなで世に出たのが「はたらくチョコボ」と言うゲームでありました。 後日談(他の人相手に) 師「ああ、ほっとくとちっともやる気出さないからハメたった」 やっぱりハメだったのか!
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あの日、午前中に色々あって、午後イチの会議で PS2のバウンサーに行くか? ワンダースワンでいっぽんやってみるか? 今決めて、みたいな展開でしたね。 スワンに行ってたら人生変わってたかも。
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あれはあれで楽しかったけど、メッセージ(スクリプト)だけでゲーム作れちゃうやん、って誤解しちゃったの、よくなかったと思っていますわ。
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