WE NEED MORE GAMES WITH WEIRD AND INNOVATIVE MAGIC SYSTEMS. TOO MANY GAMES ARE JUST 'SPEND MANA, DEAL DAMAGE, PRETTY PARTICLE EFFECTS"
-
-
The difficulty system was one that was really innovative and won a few awards when it debuted in the early 90s.
Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij
-
-
-
The system was super flexible and creating your own class was actually kind of fun. The lore was a bit like Skies of Arcadia mixed with a bit of WHF.
Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij
-
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.