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Alexander Bruce ‏@Demruth 1 févr. 2013

I strongly recommend staying away from walkthroughs for Antichamber. You only get to experience the puzzles once. Take a break instead.

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  • Game Walkers Paivoo Piez Tideland Ernie Johnston Jess McDonell Gerardo Velasquez ☭ Linda Saint Nicklaus Jason Killingsworth
00:23 - 1 févr. 2013
  1. Will Kaufman ‏@specwill 1 févr. 2013

    @Demruth Quitting this game and stepping into the hallway (with one end lit, one end dark)...my brain takes a while to return to normality.

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  2. Roy42 ‏@frozentreasure 1 févr. 2013

    @Demruth I was told by an acquaintance that they’d like to see a Let’s Play of it, and I couldn’t really understand why.

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  3. Ronny Koch ‏@Vingdoloras 1 févr. 2013

    @Demruth yeah i wish I hadnt seen the start in Totalbiscuit’s video, I liked those puzzles a lot… But I checked areas he missed/didnt go to

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  4. Ronny Koch ‏@Vingdoloras 1 févr. 2013

    @Demruth how many of those purple cube things are there? I think I figured out their meaning, if I’m not overthinking it

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  5. Jurie Horneman ‏@jurieongames 1 févr. 2013

    @Demruth That's what @Jonathan_Blow said about Braid, and I never got more than half way through that :)

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  6. [- +] ‏@BipolarMike 1 févr. 2013

    @Demruth Made it to Leapfrog today, figure it's as good a stopping point as any :) Love it so far!!

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  7. Stephan ‏@MonkehNL 1 févr. 2013

    @Demruth doesnt that apply to almost every puzzle game out there?

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  8. Alexander Bruce ‏@Demruth 1 févr. 2013

    @MonkehNL It does! But it's a knee-jerk reaction from some people who get "stuck" to want to instantly find help. It's better if they don't!

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  9. Cobra ‏@SEKCobra 1 févr. 2013

    @Demruth Walkthroughs are the worst. Only ever feel they are ok with Adventure games when you miss that one thing you need.

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  10. Alexander Bruce ‏@Demruth 1 févr. 2013

    @SEKCobra Yep. I tried to make Antichamber so that it's solutions were fair, but required paying attention. It's not a sleepwalk game.

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  11. Olivier Monsonego ‏@omonsonego 1 févr. 2013

    @JurieOnGames @demruth @jonathan_blow i'd rather do only half of it by myself than having a walkthrough spoil the whole thing!

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  12. Jurie Horneman ‏@jurieongames 1 févr. 2013

    @omonsonego @Demruth @Jonathan_Blow Sure. But I'm wondering if anything happens after the first half of Braid :)

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  13. Jurie Horneman ‏@jurieongames 1 févr. 2013

    @omonsonego @Demruth @Jonathan_Blow I loved SpaceChem but walkthroughs got me through 1-2 bits I couldn't solve myself.

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  14. Jurie Horneman ‏@jurieongames 1 févr. 2013

    @omonsonego @Demruth @Jonathan_Blow Same with The Room and the in-game hints. Very well done.

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  15. Olivier Monsonego ‏@omonsonego 1 févr. 2013

    @JurieOnGames oh but it does! :)

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  16. Do the Ronster Mash ‏@ronphillips 1 févr. 2013

    @Demruth At least so far, the ENTIRE point of the game is solving the puzzles. If you're not doing that, why play?

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  17. Alexander Bruce ‏@Demruth 1 févr. 2013

    @ronphillips Who knows :)

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  18. Stephan ‏@MonkehNL 1 févr. 2013

    @Demruth Hear, hear! The sense of accomplishment when you manage to solve a difficult puzzle/challenge on your own is the most gratifying.

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  19. Cobra ‏@SEKCobra 2 févr. 2013

    @Demruth I need a tip for The Chase. I can't figure out what to do when I get stuck in the black/white glass box.

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  20. Abraham ‏@EtherDragon 3 févr. 2013

    @Demruth Yep! Avoid #Antichamber walkthroughs if at all possible, all the hints you need are in the game.

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