Corentin Wallez

@DaKangz

Graphics plumber . WebGPU, ANGLE, Vulkan and 3D stuff. He/him. Opinions expressed are my own.

Paris, France
যোগদান করেছেন নভেম্বর ২০১০

টুইট

আপনি @DaKangz-কে ব্লক করেছেন

আপনি কি এই টুইটগুলি দেখতে চাওয়ার বিষয়ে নিশ্চিত? টুইটগুলি দেখা হলে @DaKangz অবরোধ মুক্ত হবে না।

  1. ১৬ জানু

    Had the opportunity to present a high-level overview of WebGL/GPU and standardization at . Late thanks for hosting me :) Video in french , slides in english:

    পূর্বাবস্থায়
  2. ১০ অক্টোবর, ২০১৭

    Great presentation, on the challenges of making GPUWeb standard! tl;dr: everything simple becomes complicated, but there's hope!

    পূর্বাবস্থায়
  3. ১৬ ফেব, ২০১৭
    -কে উত্তর দিচ্ছেন

    The NXT Chromium repo is now up too! , the README has a link to a Linux 64 build.

    পূর্বাবস্থায়
  4. ১০ ফেব, ২০১৭
    -কে উত্তর দিচ্ছেন

    For now only the ANGLE-like library is up but the experimental Chromium fork will follow soon (it is a huge repo).

    পূর্বাবস্থায়
  5. ১০ ফেব, ২০১৭

    Chromium just uploaded its prototype of a next-generation Web graphics API to help discussions in "GPU on the Web":

    পূর্বাবস্থায়
  6. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২৫ জানু, ২০১৭

    Chrome joined WebGL 2 party today with Chrome 56 release. Yay!

    পূর্বাবস্থায়
  7. ৮ নভেম্বর, ২০১৬

    Just gave a lecture at UPenn about concepts of explicit graphics APIs. Thanks again for hosting me ! Slides:

    পূর্বাবস্থায়
  8. ২ অক্টোবর, ২০১৬
    পূর্বাবস্থায়
  9. ১১ জুলাই, ২০১৬
    পূর্বাবস্থায়
  10. ২৯ জুন, ২০১৬

    The Swiftshader software rasterizer goes open-source!

    পূর্বাবস্থায়
  11. ২৯ মে, ২০১৬

    New blog post: Integrating a code generator with CMake

    পূর্বাবস্থায়

লোড হতে বেশ কিছুক্ষণ সময় নিচ্ছে।

টুইটার তার ক্ষমতার বাইরে চলে গেছে বা কোনো সাময়িক সমস্যার সম্মুখীন হয়েছে আবার চেষ্টা করুন বা আরও তথ্যের জন্য টুইটারের স্থিতি দেখুন।

    আপনিও পছন্দ করতে পারেন

    ·