Preskoči na sadržaj
Korištenjem servisa na Twitteru pristajete na korištenje kolačića. Twitter i partneri rade globalno te koriste kolačiće za analize, personalizaciju i oglase.

Za najbolje sučelje na Twitteru koristite Microsoft Edge ili instalirajte aplikaciju Twitter iz trgovine Microsoft Store.

  • Naslovnica Naslovnica Naslovnica, trenutna stranica.
  • O Twitteru

Spremljena pretraživanja

  • obriši
  • U ovom razgovoru
    Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
Predloženi korisnici
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
  • Jezik: Hrvatski
    • Bahasa Indonesia
    • Bahasa Melayu
    • Català
    • Čeština
    • Dansk
    • Deutsch
    • English
    • English UK
    • Español
    • Filipino
    • Français
    • Italiano
    • Magyar
    • Nederlands
    • Norsk
    • Polski
    • Português
    • Română
    • Slovenčina
    • Suomi
    • Svenska
    • Tiếng Việt
    • Türkçe
    • Български език
    • Русский
    • Српски
    • Українська мова
    • Ελληνικά
    • עִבְרִית
    • العربية
    • فارسی
    • मराठी
    • हिन्दी
    • বাংলা
    • ગુજરાતી
    • தமிழ்
    • ಕನ್ನಡ
    • ภาษาไทย
    • 한국어
    • 日本語
    • 简体中文
    • 繁體中文
  • Imate račun? Prijava
    Imate račun?
    · Zaboravili ste lozinku?

    Novi ste na Twitteru?
    Registrirajte se
Profil korisnika/ce DJSnM
Scott Manley
Scott Manley
Scott Manley
@DJSnM

Tweets

Scott Manley

@DJSnM

Internet Rocket Scientist, Gamer, Astronomer, Dad, Scotsman. Makes videos about science and video games.... at the same time! http://youtube.com/user/szyzyg 

San Francisco
youtube.com/user/szyzyg
Vrijeme pridruživanja: studeni 2009.

Tweets

  • © 2020 Twitter
  • O Twitteru
  • Centar za pomoć
  • Uvjeti
  • Pravila o privatnosti
  • Imprint
  • Kolačići
  • Informacije o oglasima
Odbaci
Prethodni
Sljedeće

Idite na profil osobe

Spremljena pretraživanja

  • obriši
  • U ovom razgovoru
    Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
Predloženi korisnici
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @

Odjava

Blokiraj

  • Objavi Tweet s lokacijom

    U tweetove putem weba ili aplikacija drugih proizvođača možete dodati podatke o lokaciji, kao što su grad ili točna lokacija. Povijest lokacija tweetova uvijek možete izbrisati. Saznajte više

    Vaši popisi

    Izradi novi popis


    Manje od 100 znakova, neobavezno

    Privatnost

    Kopiraj vezu u tweet

    Ugradi ovaj Tweet

    Embed this Video

    Dodajte ovaj Tweet na svoje web-mjesto kopiranjem koda u nastavku. Saznajte više

    Dodajte ovaj videozapis na svoje web-mjesto kopiranjem koda u nastavku. Saznajte više

    Hm, došlo je do problema prilikom povezivanja s poslužiteljem.

    Integracijom Twitterova sadržaja u svoje web-mjesto ili aplikaciju prihvaćate Twitterov Ugovor za programere i Pravila za programere.

    Pregled

    Razlog prikaza oglasa

    Prijavi se na Twitter

    · Zaboravili ste lozinku?
    Nemate račun? Registrirajte se »

    Prijavite se na Twitter

    Niste na Twitteru? Registrirajte se, uključite se u stvari koje vas zanimaju, i dobivajte promjene čim se dogode.

    Registrirajte se
    Imate račun? Prijava »

    Dvosmjerni (slanje i primanje) kratki kodovi:

    Država Kod Samo za korisnike
    Sjedinjene Američke Države 40404 (bilo koje)
    Kanada 21212 (bilo koje)
    Ujedinjeno Kraljevstvo 86444 Vodafone, Orange, 3, O2
    Brazil 40404 Nextel, TIM
    Haiti 40404 Digicel, Voila
    Irska 51210 Vodafone, O2
    Indija 53000 Bharti Airtel, Videocon, Reliance
    Indonezija 89887 AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata
    Italija 4880804 Wind
    3424486444 Vodafone
    » Pogledajte SMS kratke šifre za druge zemlje

    Potvrda

     

    Dobro došli kući!

    Vremenska crta mjesto je na kojem ćete provesti najviše vremena i bez odgode dobivati novosti o svemu što vam je važno.

    Tweetovi vam ne valjaju?

    Prijeđite pokazivačem preko slike profila pa kliknite gumb Pratim da biste prestali pratiti neki račun.

    Kažite mnogo uz malo riječi

    Kada vidite Tweet koji volite, dodirnite srce – to osobi koja ga je napisala daje do znanja da vam se sviđa.

    Proširite glas

    Najbolji je način da podijelite nečiji Tweet s osobama koje vas prate prosljeđivanje. Dodirnite ikonu da biste smjesta poslali.

    Pridruži se razgovoru

    Pomoću odgovora dodajte sve što mislite o nekom tweetu. Pronađite temu koja vam je važna i uključite se.

    Saznajte najnovije vijesti

    Bez odgode pogledajte o čemu ljudi razgovaraju.

    Pratite više onoga što vam se sviđa

    Pratite više računa da biste dobivali novosti o temama do kojih vam je stalo.

    Saznajte što se događa

    Bez odgode pogledajte najnovije razgovore o bilo kojoj temi.

    Ne propustite nijedan aktualni događaj

    Bez odgode pratite kako se razvijaju događaji koje pratite.

    Scott Manley‏ @DJSnM 1. velj
    • Prijavi Tweet

    Still working on raytracing near black holes, I took coordinated from one of @gro_tsen animations and tried to make a 360 version of the innermost stable circular orbit of a rotating black hole. Still iterating.https://www.youtube.com/watch?v=_qMuPMs8LoM&feature=youtu.be …

    08:48 - 1. velj 2020.
    • 8 proslijeđenih tweetova
    • 121 oznaka „sviđa mi se”
    • Andreas Jonsson Alexsandro Schneider Kyle Kerr Wertík Tamlin V xander Harry Roninkoi Solar Too
    7 replies 8 proslijeđenih tweetova 121 korisnik označava da mu se sviđa
      1. Novi razgovor
      2. Scott Manley‏ @DJSnM 1. velj
        • Prijavi Tweet

        As it turns out, rendering spheres while in a circular orbit only results in longitude (phi) changes between subsequent animation frames, so I could render one mapping of pixels to scene coordinates and quickly render the rest with only a few ray tests.

        1 reply 2 proslijeđena tweeta 47 korisnika označava da im se sviđa
        Prikaži ovu nit
      3. Scott Manley‏ @DJSnM 1. velj
        • Prijavi Tweet

        But for non circular, non equatorial orbits I can’t cheat like this. So I need to optimize the ray tracing. Will switch to something with automatic step control, and start using interpolation where changes are smooth.

        1 reply 3 proslijeđena tweeta 34 korisnika označavaju da im se sviđa
        Prikaži ovu nit
      4. Kraj razgovora
      1. Novi razgovor
      2. Gro-Tsen‏ @gro_tsen 1. velj
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisniku/ci @DJSnM

        Since you mention me, my videos of raytraced trajectories inside black holes are at http://www.madore.org/~david/math/kerr.html … (or https://www.youtube.com/watch?v=T_TU6T4-0LU&list=PLB73071E0404F015B …‌), with the program I used to compute them. The more interesting ones are the ones which approach the singularity and enter a parallel universe.

        1 reply 0 proslijeđenih tweetova 0 korisnika označava da im se sviđa
      3. Gro-Tsen‏ @gro_tsen 1. velj
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisnicima @gro_tsen @DJSnM

        So anyway, I'm curious to know more about the techniques you're using for the raytracing: do you model rays as a 1st order ODE using the full set of integrals of motion, and then apply something like Runge-Kutta, like I do?

        1 reply 0 proslijeđenih tweetova 1 korisnik označava da mu se sviđa
      4. Još 12 drugih odgovora
      1. Novi razgovor
      2. mangito‏ @skippidyroach 1. velj
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisnicima @DJSnM @gro_tsen

        So is it light bending around and into the black hole in this image or is it more of a demonstration as to its orbital movement? Pretty cool animation!

        1 reply 0 proslijeđenih tweetova 0 korisnika označava da im se sviđa
      3. Scott Manley‏ @DJSnM 1. velj
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisnicima @skippidyroach @gro_tsen

        It’s light bending around the hole.

        1 reply 0 proslijeđenih tweetova 3 korisnika označavaju da im se sviđa
      4. Još 1 odgovor
      1. Jimmy Jim James‏ @MadnessVs 1. velj
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisnicima @DJSnM @gro_tsen

        This is awesome. As a kid I used to get so made at the simplicity of this image.pic.twitter.com/nyZ8wDo4qu

        0 replies 0 proslijeđenih tweetova 1 korisnik označava da mu se sviđa
        Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. Poništi
        Poništi
      1. Novi razgovor
      2. Josef Grunig‏ @JosefGrunig 1. velj
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisnicima @DJSnM @gro_tsen

        Hi Scott, interesting work! Can you tell more about performances and language used for writing it down?

        1 reply 0 proslijeđenih tweetova 0 korisnika označava da im se sviđa
      3. Gro-Tsen‏ @gro_tsen 1. velj
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisnicima @JosefGrunig @DJSnM

        Gro-Tsen je proslijedio/a tweet korisnika/ceScott Manley

        As he explains in https://twitter.com/DJSnM/status/1223698839661494273 …‌, he based his code on mine, so the language is probably still the same: C. My own program is given in the links in the previous tweets, and is abundantly commented.

        Gro-Tsen je dodan/na,

        Scott Manley @DJSnM
        Odgovor korisniku/ci @gro_tsen
        I started with your code as reference, but I changed the way the sky sphere is calculated, implemented a 360 camera, added texture mapping, added an accretion disc, alpha channels, and i’m about to switch out RK4 for a 5th order method with automatic step size.
        1 reply 0 proslijeđenih tweetova 2 korisnika označavaju da im se sviđa
      4. Još 1 odgovor
      1. Gerhard Schröder‏ @PadLive 1. velj
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisnicima @DJSnM @gro_tsen

        @heddergott

        0 replies 0 proslijeđenih tweetova 0 korisnika označava da im se sviđa
        Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. Poništi
        Poništi

    Čini se da učitavanje traje već neko vrijeme.

    Twitter je možda preopterećen ili ima kratkotrajnih poteškoća u radu. Pokušajte ponovno ili potražite dodatne informacije u odjeljku Status Twittera.

      Sponzorirani tweet

      false

      • © 2020 Twitter
      • O Twitteru
      • Centar za pomoć
      • Uvjeti
      • Pravila o privatnosti
      • Imprint
      • Kolačići
      • Informacije o oglasima