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    1. Chris Kluwe, Irredeemable Pudgy Nobody‏Compte certifié @ChrisWarcraft 5 févr.
      En réponse à @a_man_in_black

      You’re assuming a new player has the depth of knowledge to understand that they can escape (which clearly isn’t the case as the designers themselves are saying they will be issuing a warning in the future)

      2 réponses 0 Retweet 0 j'aime
    2. Chris Kluwe, Irredeemable Pudgy Nobody‏Compte certifié @ChrisWarcraft 5 févr.
      En réponse à @ChrisWarcraft @a_man_in_black

      In addition, you still haven’t answered *why* this type of behavior should be incentivized from a design perspective. If something I created was used to create something even slavery-adjacent I would shut that shit down immediately, emergent gameplay be damned.

      2 réponses 0 Retweet 0 j'aime
    3. Jay Allen‏ @a_man_in_black 5 févr.
      En réponse à @ChrisWarcraft

      IT IS NOT INCENTIVIZED.

      2 réponses 0 Retweet 0 j'aime
    4. Chris Kluwe, Irredeemable Pudgy Nobody‏Compte certifié @ChrisWarcraft 5 févr.
      En réponse à @a_man_in_black

      It literally says in the article that they were using their labor to make money by buying their Void Opals at a lower price and then reselling them at market value, and now I’m questioning if you even read it.

      1 réponse 0 Retweet 0 j'aime
    5. Jay Allen‏ @a_man_in_black 5 févr.
      En réponse à @ChrisWarcraft

      It also says that it was using a fleet carrier. Newbies farming void opals isn't making you any money compared to the cost of simply maintaining a carrier, let alone buying it. The point is that this article is misleading. You have been mislead.

      1 réponse 0 Retweet 0 j'aime
    6. Chris Kluwe, Irredeemable Pudgy Nobody‏Compte certifié @ChrisWarcraft 5 févr.
      En réponse à @a_man_in_black

      No, the point is you’re not seeing the problem of game designers allowing behavior that we’ve literally fought wars over, and how that allows those behaviors a space to flourish. It is a problem of moderation, and too many spaces don’t care to practice it. You should know this.

      2 réponses 0 Retweet 1 j'aime
    7. Chris Kluwe, Irredeemable Pudgy Nobody‏Compte certifié @ChrisWarcraft 5 févr.
      En réponse à @ChrisWarcraft @a_man_in_black

      Believe me, if I thought this was a D&D satanic panic article, I’d be right there with you in calling it out, but for a player who does not know how to avoid the situation (of which clearly there were some), the problem is very real and needs to be talked about.

      2 réponses 0 Retweet 2 j'aime
    8. Jay Allen‏ @a_man_in_black 5 févr.
      En réponse à @ChrisWarcraft

      It's a D&D Satanic Panic article that is actually about toxic discord communities and you're taking it seriously instead of reading the words I am writing. Stop being a credulous dumbshit.

      1 réponse 0 Retweet 0 j'aime
    9. Chris Kluwe, Irredeemable Pudgy Nobody‏Compte certifié @ChrisWarcraft 5 févr.
      En réponse à @a_man_in_black

      Stop fronting for edgelords and we’ll call it even.

      1 réponse 0 Retweet 0 j'aime
    10. Jay Allen‏ @a_man_in_black 5 févr.
      En réponse à @ChrisWarcraft

      You're talking out of your ass about game design in a discussion about a game you don't know the first thing about, and have deemed yourself an expert on it based on an article that was introduced to you as a stupid non-story. Get a clue.

      1 réponse 0 Retweet 0 j'aime
      Chris Kluwe, Irredeemable Pudgy Nobody‏Compte certifié @ChrisWarcraft 5 févr.
      En réponse à @a_man_in_black

      That’s a real smug answer from someone who doesn’t have my Steam history and hasn’t designed and shipped a game of their own. You do you though.

      17:40 - 4 févr. 2021
      1 réponse 0 Retweet 0 j'aime
        1. Nouvelle conversation
        2. Jay Allen‏ @a_man_in_black 5 févr.
          En réponse à @ChrisWarcraft

          If you do know how things work in the game, this is reflects more poorly on you, not less

          1 réponse 0 Retweet 0 j'aime
        3. Chris Kluwe, Irredeemable Pudgy Nobody‏Compte certifié @ChrisWarcraft 5 févr.
          En réponse à @a_man_in_black

          I’ll leave you to your evening, but you still haven’t answered my original question, which is why, as a designer, having this as a potential outcome is something desirable. Bear in mind, as a game designer, you have to account for *everyone* who might play your game.

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