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    1. Jay Allen‏ @a_man_in_black 15 juil. 2018

      It has probably changed since 1.0 since it was widely criticized

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    2. Jay Allen‏ @a_man_in_black 15 juil. 2018

      You racked up score for playing through the game and there was a victory threshold, one so low that you'd probably win on score before finishing whatever goal you were actually working towards

      1 réponse 0 Retweet 0 j'aime
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    3. Jay Allen‏ @a_man_in_black 15 juil. 2018

      Winning or losing to a score victory in ES2 wasn't fun

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    4. Jay Allen‏ @a_man_in_black 15 juil. 2018

      but I can't help but think

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    5. Jay Allen‏ @a_man_in_black 15 juil. 2018

      The endgame of most 4X games isn't particularly exciting either. You know you're almost certain to win long before you actually finish the rocket or mop up the last two capitals or whatever

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    6. Jay Allen‏ @a_man_in_black 15 juil. 2018

      4X games get increasingly tedious in the lategame, with an increasing number of decisions each with decreasing game impact

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    7. Jay Allen‏ @a_man_in_black 15 juil. 2018

      It was incredibly unsatisfying to get "interrupted" by a score win but you were almost certain to win some other way

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    8. Jay Allen‏ @a_man_in_black 15 juil. 2018

      It's not like the "endgame" of mopup is especially satisfying

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    9. Jay Allen‏ @a_man_in_black 15 juil. 2018

      but on the third hand

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    10. Jay Allen‏ @a_man_in_black 15 juil. 2018

      Is this too much of a smark opinion? Are most players capable of seeing the snowball form and estimating its inevitability before it tips down the hill?

      4 réponses 0 Retweet 0 j'aime
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      Chris Kluwe, Irredeemable Pudgy Nobody‏Compte certifié @ChrisWarcraft 15 juil. 2018
      En réponse à @a_man_in_black

      Personally, I can usually tell around midgame if I'm going to win or not. Then it's just a matter of slogging through.

      20:27 - 15 juil. 2018
      • 1 J'aime
      • Jay Allen
      1 réponse 0 Retweet 1 j'aime
        1. Nouvelle conversation
        2. Chris Kluwe, Irredeemable Pudgy Nobody‏Compte certifié @ChrisWarcraft 15 juil. 2018
          En réponse à @ChrisWarcraft @a_man_in_black

          Which is unfortunate because most of the "cool" stuff is gated behind endgame content, but by the time you unlock it you don't really need it.

          1 réponse 0 Retweet 2 j'aime
        3. Jay Allen‏ @a_man_in_black 15 juil. 2018
          En réponse à @ChrisWarcraft

          I extremely have this problem with Stellaris

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        4. Voir les réponses

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