Discarding your own design can sting. Here's a way to reduce how often it happens: test the design in its early stages to see if it's worth more of your time. Is it fun? Did someone else try it and want more? Are you now excited to do the hard work? If all yeses, proceed! #DnDhttps://twitter.com/RiccardoRumor/status/986958681253261312 …
Vastauksena käyttäjälle @JeremyECrawford
Iteration is key to making things better. Realizing that doing something a second time, will almost always be better than the first helps.
10.36 - 19. huhtik. 2018
0 vastausta
0 uudelleentwiittausta
2 tykkäystä
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.