The problem with Meta (and ideas like it) is that that sort of thing would be amazing in a literal matrix or holodeck, and every possible implementation that is less than that is way too much effort for what you get out of it. I have a screen and text already and it’s fine.
-
Näytä tämä ketju
-
I’m not going to put on a VR headset to “hang out with” someone I can already text.
2 vastausta 0 uudelleentwiittausta 4 tykkäystäNäytä tämä ketju -
Vastauksena käyttäjälle @Rangutang
Sure, but that’s a bit of Apples Vs Oranges. FaceTime Vs VR chat is a closer comparison and the increase presence in VR I can see someday winning that competition.
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjille @ChadVerrall ja @Rangutang
There’s no increased “presence” in VR. You’re still sitting on a couch looking at a screen and using an input device, it’s just the screen is closer to your eyes. FaceTime improves communication because you’re seeing their face; VR hurts it because you’re seeing a big robot face.
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjille @russish ja @Rangutang
You are 100% incorrect. Immersion and presence are the strength of VR -- With it, I can see your body move, your hands, in addition to hearing your voice and in the future see your face.
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjille @ChadVerrall ja @Rangutang
You can see someone’s body, hands, and face move via FaceTime TODAY and you don’t have to wear goggles or hold a control device so you’re more free to be authentic and present.
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
And because you’re seeing their actual face instead of an animated fish or avatar you can see the micro expressions that are an essential part of deep human communication. That’s impossible to replicate in VR until we’ve got a holodeck, like Geoff said.
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjille @russish ja @Rangutang
How many VR games have you played Russ?
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjille @ChadVerrall ja @Rangutang
I haven't kept track. I've played a decent number but not for long, because wearing VR goggles with the glasses I need to see quickly gives me a headache and some games cause nausea, which is not an issue I have with texting, video chat, or non-VR video games.
3 vastausta 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
Generally any game that's on a rail will induce nausea. The headaches are likely due to eye strain, but they're compounded by the goggles increasing the pressure of the arms of my glasses into my head. Maybe there's a magical headset that would fix that, but I haven't found it.
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
Yeah there are barriers to enjoying VR and the technology keeps improving.
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.