Melee combat design is the art of creating rules that determine when/how a player or enemy are allowed to hit each other. The inclusion of key rules determines the player’s technical burden. Let’s compare God of War/ Sekiro who have similar mechanics. #gamedesign #combatdesign 
-
Näytä tämä ketju
Vastauksena käyttäjälle @jasondeheras
Thank you so much for taking the time to write these up and tweet them out. I'm a huge fan of combat design (camera designers blur into a bit of combat design as everything has to go hand-in-hand).
10.55 - 8. helmik. 2021
0 vastausta
0 uudelleentwiittausta
1 tykkäys
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.