That’s a good point. Through... does anyone really do it arbitrarily? I mean, you might decide on slower progression, but then that’s likely communicated to players.
-
Tämä twiitti ei ole saatavilla.
-
-
Tämä twiitti ei ole saatavilla.
-
To me, “you completed the obvious goal of stopping the ritual” is much clearer.
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @Alphastream
...I mean if your problem is you don't trust your DM to give you levels at reasonable intervals then your problem is probably your relationship with the DM not the levelling system, wouldn't you say?
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 4 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @deathbybadger
Absolutely. But I do agree that systems can place new DMs or players in a bad spot or a less trustworthy spot.
0 vastausta 0 uudelleentwiittausta 2 tykkäystä -
Tämä twiitti ei ole saatavilla.
-
Tämä twiitti ei ole saatavilla.
-
The Jungle hex crawl has so many locations and points of interest, me and my group had no problems advancing to 5th level. I was using milestones but also tracked EXP just to see how close the results where.
0 vastausta 0 uudelleentwiittausta 1 tykkäys -
Tämä twiitti ei ole saatavilla.
Thinking more. I totally agree. The milestone 'recommendations' in ToA are super soft and they don't really set up a GM for success. I ended up having to do more work asking myself the question, "When should I give them a milestone" and come up with answers on my own.
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.