Spectromancer (2008) - From Richard Garfield and the team behind Astral Tournament, this game was pretty fun! No deckbuilding. Line-position combat. Interesting take on “colors”. Re-released on iOS as Kard Kombat in 2011.pic.twitter.com/wOUawysUzg
Senior Game Designer (Narrative/Cameras/Content/Systems). Dad. Kendo. Lover of analog games: Minis, board games and role playing.
Voit lisätä twiitteihisi sijainnin, esimerkiksi kaupungin tai tarkemman paikan, verkosta ja kolmannen osapuolen sovellusten kautta. Halutessasi voit poistaa twiittisi sijaintihistorian myöhemmin. Lue lisää
Lisää tämä twiitti verkkosivustollesi kopioimalla alla oleva koodi. Lue lisää
Lisää tämä video verkkosivustollesi kopioimalla alla oleva koodi. Lue lisää
Upottamalla Twitter-sisältöä sivustollesi tai sovellukseesi hyväksyt Twitterin kehittäjäsopimuksen ja kehittäjäkäytännön.
| Maa | Koodi | Asiakkaille yrityksessä |
|---|---|---|
| Yhdysvallat | 40404 | (mikä tahansa) |
| Kanada | 21212 | (mikä tahansa) |
| Yhdistynyt kuningaskunta | 86444 | Vodafone, Orange, 3, O2 |
| Brasilia | 40404 | Nextel, TIM |
| Haiti | 40404 | Digicel, Voila |
| Irlanti | 51210 | Vodafone, O2 |
| Intia | 53000 | Bharti Airtel, Videocon, Reliance |
| Indonesia | 89887 | AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata |
| Italia | 4880804 | Wind |
| 3424486444 | Vodafone | |
| » Näytä muiden maiden lyhytnumerot tekstiviesteille | ||
Tällä aikajanalla vietät suurimman osan ajastasi ja saat välittömiä päivityksiä sinulle tärkeistä asioista.
Siirrä osoitin profiilikuvan päälle ja napsauta Seurataan-painiketta lopettaaksesi tilien seuraamisen.
Kun näet twiitin, jota rakastat, napauta sydäntä — siten voit kertoa twiitin kirjoittaneelle henkilölle jakavasi rakkautta.
Nopein tapa jakaa jonkun muun twiitti seuraajillesi on uudelleentwiittaus. Napauta kuvaketta lähettääksesi sen heti.
Lisää ajatuksesi twiittiin vastaamalla. Etsi sinua kiinnostava aihe ja hyppää mukaan keskusteluun.
Näe välittömät päivitykset siitä, mistä ihmiset puhuvat juuri nyt.
Seuraa lisää tilejä nähdäksesi välittömät päivitykset sinua kiinnostavista aiheista.
Näe mihin tahansa aiheeseen liittyvät viimeisimmät keskustelut välittömästi.
Pysy ajan tasalla parhaista tarinoista niiden tapahtuessa.
Spectromancer (2008) - From Richard Garfield and the team behind Astral Tournament, this game was pretty fun! No deckbuilding. Line-position combat. Interesting take on “colors”. Re-released on iOS as Kard Kombat in 2011.pic.twitter.com/wOUawysUzg
Chron X (1997!) - Perhaps the first card game designed to be digital-only. Some PC games from ’97 don’t even run on modern computers, but I got it up and running! I met one of the people behind this game when we announced Hearthstone at PAX!pic.twitter.com/YKyDJVbeU1
Eye of Judgement (2007) - Using the PS Eye, this game turned physical cards into 3D characters for a tactical card game. The cards were easily photocopiable, so buying packs was unnecessary. The camera technology was cool... but didn’t work consistently.pic.twitter.com/3Q1fKZMQvx
Kingdom Hearts: Chain of Memories (2004) - Loved KH so I was excited about this game. You reshuffled your deck until the combat ended, and you could upgrade cards into better “foil” versions. But foils were actually consumable, so i screwed myself and couldn’t progress.pic.twitter.com/PrEztfKOsX
Pox Nora (2006) - A combination of TCG and Minis game, this game had a deep marketplace/trading feature set. One interesting mechanic allowed you to buy cards from the company, but the rate of purchase set a “market price”, emulating a secondary market.pic.twitter.com/4wVlVtEud5
Magic: The Gathering Online (2002) - One of the oldest and still active! Deckbuilding could be overwhelming. Interesting that they allowed redemption of digital cards into physical ones.pic.twitter.com/ugwf8sd2s5
Marvel Trading Card Game (2007) - A fun combination of two things I love: Marvel and CCG’s! But this was just a port of the physical VS System game, and the DS was not an easy system to port a card game onto. (especially a game as complex as this!)pic.twitter.com/72Eito6cVK
Duels: Warstorm (2008) - Fascinating TCG that included literally zero decisions in gameplay. You build 6-card decks, then chose how many decks you wanted to use vs your opponent. Gameplay was automatic. Asynchronous offline play and instant tournaments!pic.twitter.com/X7srYw33DC
BattleForge (2009) - CCG, but the combat was an RTS game. One of the strangest mashups, but maybe the most direct precursor to the popular Clash Royale. Fun game, but if you don’t have time to read your opponent’s cards (and you don’t), you’re screwed!pic.twitter.com/1eOj3ogxqc
Magic: The Gathering “Shandalar” (1997) - One of the greatest digital CCG’s ever released. Combined the fun of MTG with exciting card collecting, single-player campaign, world exploration, and cool dungeons. This CD-ROM game ran on *Windows 95*.pic.twitter.com/kOqzn1jJWs
Oh man, I remember this one.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.