@ ppl who don't 3D Animate. this is why we fear hitting Spline. Fixing the timing/spacing/curves is half the work T_Tpic.twitter.com/Blqlo2fgtz
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Stepped keys are liars. I tend to keep my animation in spline and use the Maya timeline’s “Preview Stepped” for clarity early on.
Danke! Twitter wird dies nutzen, um deine Timeline zu verbessern. Rückgängig machenRückgängig machen
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*spline to stepped I mean
Danke! Twitter wird dies nutzen, um deine Timeline zu verbessern. Rückgängig machenRückgängig machen
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@mattheweboehm what's your opinion on copied pairs? -
I use that method a lot too. Pretty solid workflow if you’re not using stepped keys. Everyone has different approaches.
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