Matt Ryder

@CSMattRyder

Head of Development , sometimes , full-time Pink Floyd fan.

Manchester
যোগদান করেছেন আগস্ট ২০০৯

টুইট

আপনি @CSMattRyder-কে ব্লক করেছেন

আপনি কি এই টুইটগুলি দেখতে চাওয়ার বিষয়ে নিশ্চিত? টুইটগুলি দেখা হলে @CSMattRyder অবরোধ মুক্ত হবে না।

  1. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১২ জুলাই

    Big thank you to for dropping off this Android-powered charging station today. We had running on it in under 5 minutes!

    পূর্বাবস্থায়
  2. ২০ মে

    I'm actually really liking . Looking forward to seeing how the wider JS community ruin it for us all.

    পূর্বাবস্থায়
  3. ২ জানু

    Actually went to a brick-and-mortar shop for some Airpods. Nice treat for meself. Couldn't find 'em, staff weren't mentally there, so I left. If retail is dying, seems to have got it's own noose out.

    পূর্বাবস্থায়
  4. ১০ অক্টোবর, ২০১৭

    Got told to watch out for a milk spill in Asda, without missing a beat replied "I won't cry about it". Been replaying that all day.

    পূর্বাবস্থায়
  5. ৭ অক্টোবর, ২০১৭

    Replacing my phone's battery. Get to plugging the new one in, and doesn't fit. Absolutely champion. 👏👏

    পূর্বাবস্থায়
  6. ১৫ জুন, ২০১৭

    This is the greatest photoshop this office has produced so far. Love it! 😂

    পূর্বাবস্থায়
  7. ২৭ মে, ২০১৭

    Feastmode in the brill weather @ Leidseplein - Amsterdam Centrum

    পূর্বাবস্থায়
  8. ১৪ এপ্রিল, ২০১৭

    I open-sourced the rebuild recently, now with a bit of a test-suite. Check it out!

    পূর্বাবস্থায়
  9. ২ জানু, ২০১৭

    Bonus WebM of the shader pipeline reading directly from a black hole, before then working. Live shaders, always a treat.

    পূর্বাবস্থায়
  10. ২ জানু, ২০১৭

    Made a quick progress vid to introduce GibEditor v0.1, powered by (OpenGL, C++).

    পূর্বাবস্থায়
  11. ২৪ নভেম্বর, ২০১৬

    Checking voicemail pile, one passive-aggressive recruiter message cause I didn't reply to him overnight. Get in the sea.

    পূর্বাবস্থায়
  12. ২৪ জুলাই, ২০১৬

    Very early screenshot from my 3D game engine - GibEngine (OpenGL, C++)

    পূর্বাবস্থায়
  13. ২৩ জুন, ২০১৬

    Being ID'd for Piriteze is not something I expected to do today, yet here we are.

    পূর্বাবস্থায়
  14. ১৭ নভেম্বর, ২০১৫

    Didn't have any batteries, so I soldered a USB cable to it. Seemed like the thing to do, really.

    পূর্বাবস্থায়
  15. ১০ জুন, ২০১৫

    So yeah, guess it's official enough. I'm now the Head of Development for . Here's to delivering the impossible!

    পূর্বাবস্থায়
  16. ২৪ মে, ২০১৫

    Just found "Thread.sleep((long)(Math.random() * 10));" in my engine's update method. I'm literally a colossal idiot.

    পূর্বাবস্থায়
  17. ৩০ এপ্রিল, ২০১৫

    Uploaded a video of Cubicle, showing AI pathfinding and the decal rendering!

    পূর্বাবস্থায়
  18. ২৫ এপ্রিল, ২০১৫

    Coffee break while repairing a 3DS.

    পূর্বাবস্থায়
  19. ১৩ এপ্রিল, ২০১৫

    Gave my digital engineers too much caffeine, they're vibrating through the walls now.

    পূর্বাবস্থায়
  20. ৮ এপ্রিল, ২০১৫

    The more I get into gamedev, the more I regret not paying attention in Maths class.

    পূর্বাবস্থায়

লোড হতে বেশ কিছুক্ষণ সময় নিচ্ছে।

টুইটার তার ক্ষমতার বাইরে চলে গেছে বা কোনো সাময়িক সমস্যার সম্মুখীন হয়েছে আবার চেষ্টা করুন বা আরও তথ্যের জন্য টুইটারের স্থিতি দেখুন।

    আপনিও পছন্দ করতে পারেন

    ·