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Vrijeme pridruživanja: travanj 2017.

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  1. Prikvačeni tweet
    30. lis 2018.

    達成! 【Splasher】Selfish Speedrun 38:57:11 / 要救助者無しSpeedrun【スプラッシャー】 さんから

    Poništi
  2. prije 23 sata

    フルコンプクリア! キャラや設定等は好みだったが 女の子と密室にいたら○○しちゃうかもしれない。 的なものを期待してたので もっと主人公の設定活かして好き勝手視点移動やらなんやらできると良かったな。 ちなみに謎解き部分はわりとゴリ押しだ!

    Poništi
  3. 13. sij

    瞬間風速で1800到達! 将棋に関しては素人に毛が生えた程度だが まともな読み合いをさせない 手数ゴリ押し作戦でそれなりに戦えるぞ! 考えるな!感じろ!

    Poništi
  4. 11. sij

    二こ神流雁木の構え! からの手数勝負で喰い破れ! 囲いの形は知ってても そっからどうすんのかは知らないぜ!ヒャッハー!

    Poništi
  5. 9. sij

    王様同士の邂逅! ナナメよりもタテで微差逆転! だがそこに適当に置いた角が刺さる! 圧倒的駒損からの初勝利!楽しい!

    Poništi
  6. 3. pro 2019.

    ハードモードクリア! ままならないホバリングに着地ウェイト、そして間に合わない防御、 ズッシリと重みを感じる機体だがそれ故に 急加速して懐に斬り込む快感もひとしおだ。 不自由さをうまく活かしたアクションでなかなか楽しめた。

    Poništi
  7. 26. stu 2019.

    寝落ち含め40時間弱でついにクリア。 思ったよりローグライク成分は薄めだったが、 隊員の死亡ロストに怯えながらも生死の境界をさまよう スリルと緊張感で最後まで楽しめた。 滅亡時計やら色々弄ればもっと面白くなりそうなので 進化した次回作あれば期待だ。

    Poništi
  8. 24. stu 2019.

    激しさを増した四章の攻略で スキル編成もだいぶ煮詰まった感。 裏手で整えカオスで削り突貫でぶっ飛ばす、 前のめりな脳筋構成だが 煙幕ラプラスの回避重ねで 強敵との戦闘もどうにかこなせるようになった。 先制くらうと崩壊しかねないので、一歩一歩慎重に。

    Poništi
  9. 18. stu 2019.

    ローグライク+世界樹+ラジアントヒストリア的な。 前列・後列では使えない技や 特定のポジショニングで使える連携技などがあり、 色々編成考えるの楽しい。 欲を言えばもう少しジョブやスキルを増やして もっと戦略の幅やランダム性があるといいな。

    Poništi
  10. 11. stu 2019.

    理外のマイナス7272連荘・・・・・! 圧倒的最下位っ・・・・!

    Poništi
  11. 10. stu 2019.

    引っ越し作業完了! 通勤往復2時間弱短縮で ようやく平日でもまともに遊ぶ時間ができそうだ。 しばらく見ないうちに随分eショップが更新されたので 景気付けに色々積んでみる。

    Poništi
  12. 11. lis 2019.

    多分100%クリア。 トゲや転落死で理不尽さを感じる所も一部あるが、 軽快なアクションと心地よいヒットストップやSE、 そして程よく死ねる難易度でなかなか楽しめた。 収集要素もいやらしい隠し方されてて良かったが、 クリア後に達成率の表示欲しいかな。

    Poništi
  13. 8. lis 2019.

    ローリングとジャンプ同時押しで ローリングジャンプできることに気付いた。 タイミングシビアなので無理に使う必要はなさそうだが。

    Poništi
  14. 6. lis 2019.

    気持ちいいアクションだなあ・・・ベシベシ

    Poništi
  15. 16. ruj 2019.

    以前別のゲームでお世話になった方と再会を果たしました。

    Poništi
  16. 15. ruj 2019.

    過疎だけでなく接続の問題もあるのか分からんけど 10時間近く潜って4人しか出会えなかったので 残念ながら野良で遊ぶには厳しいが、 ローカルで集まれる人などは買って損なし ボンバーマン的に延々ワイワイ遊べそうなゲームだ

    Poništi
  17. 15. ruj 2019.

    狩人は息を潜め、耳を澄まし、時に大胆に迫り、 そして自分の居場所が分からなくなって死ぬ! 相変わらずボコられっぱなしだが、 自分の位置と相手の位置の予測が噛み合って 不意討ち決まったりすると、脳汁溢れて病み付きだ。

    Poništi
  18. 14. ruj 2019.

    クイックマッチなんでもどこでもで 70分放置してようやく1戦できた。 Discordとやらにいるらしいが ボイスチャットアプリ・・・? よく分からんのでとりあえず保留。

    Poništi
  19. 14. ruj 2019.

    アストラルチェインの裏でひっそりと神ゲーが発売されてた。 過疎なのかずっとタイマン連戦でボコられまくったが、 激しい撃ち合いからの急潜伏、緩急織り混ぜた戦いで 最後の最後に初勝利。 とりあえず明日1日潜ってみて、オンの人口探るとしよう。

    Poništi
  20. 7. ruj 2019.

    20年前の記憶を頼りに。 かなりやり込んだはずなのだが 細かい部分がさっぱり分からん・・・ 80%のぐだぐだプレイ楽しい。

    Poništi
  21. 6. ruj 2019.

    ここのショートカットを延々練習してた思い出。 壁蹴りや連続ボムジャンプ、 超速タックルなどの小技を駆使した 無茶なルートが色々あって、 やはりメトロイドはおもろいど~~

    Poništi

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