Siirry sisältöön
Käyttämällä Twitterin palveluita hyväksyt evästeiden käytön. Toimimme yhteistyökumppaneidemme kanssa kansainvälisesti ja käytämme evästeitä muun muassa tilastoihin, mukauttamiseen ja mainoksiin.
  • Etusivu Etusivu Etusivu, nykyinen sivu.
  • Tietoja

Tallennetut haut

  • Poista
  • Tässä keskustelussa
    Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
Ehdotetut käyttäjät
  • Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
  • Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
  • Kieli: suomi
    • Bahasa Indonesia
    • Bahasa Melayu
    • Català
    • Čeština
    • Dansk
    • Deutsch
    • English
    • English UK
    • Español
    • Filipino
    • Français
    • Hrvatski
    • Italiano
    • Magyar
    • Nederlands
    • Norsk
    • Polski
    • Português
    • Română
    • Slovenčina
    • Svenska
    • Tiếng Việt
    • Türkçe
    • Ελληνικά
    • Български език
    • Русский
    • Српски
    • Українська мова
    • עִבְרִית
    • العربية
    • فارسی
    • मराठी
    • हिन्दी
    • বাংলা
    • ગુજરાતી
    • தமிழ்
    • ಕನ್ನಡ
    • ภาษาไทย
    • 한국어
    • 日本語
    • 简体中文
    • 繁體中文
  • Onko sinulla tili? Kirjaudu sisään
    Onko sinulla tili?
    · Unohditko salasanasi?

    Uusi Twitterissä?
    Rekisteröidy
Käyttäjän BretDevereaux profiili
Bret Devereaux
Bret Devereaux
Bret Devereaux
@BretDevereaux

Tweets

Bret Devereaux

@BretDevereaux

Ancient Historian specializing in the Roman economy and military. PhD @UNChistory. My more impressive credential is that I have, in fact, beaten Dark Souls.

acoup.blog
Liittynyt toukokuu 2019

Tweets

  • © 2021 Twitter
  • Tietoja
  • Ohjekeskus
  • Ehdot
  • Yksityisyyskäytäntö
  • Evästeet
  • Mainosten tiedot
Hylkää
Edellinen
Seuraava

Siirry henkilön profiiliin

Tallennetut haut

  • Poista
  • Tässä keskustelussa
    Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
Ehdotetut käyttäjät
  • Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
  • Varmennettu tiliSuojatut twiitit @

Mainosta tätä twiittiä

Estä

  • Twiittaa sijainti ilmoittaen

    Voit lisätä twiitteihisi sijainnin, esimerkiksi kaupungin tai tarkemman paikan, verkosta ja kolmannen osapuolen sovellusten kautta. Halutessasi voit poistaa twiittisi sijaintihistorian myöhemmin. Lue lisää

    Listasi

    Luo uusi lista


    Alle 100 merkkiä, valinnainen

    Yksityisyys

    Kopioi linkki twiittiin

    Upota tämä twiitti

    Embed this Video

    Lisää tämä twiitti verkkosivustollesi kopioimalla alla oleva koodi. Lue lisää

    Lisää tämä video verkkosivustollesi kopioimalla alla oleva koodi. Lue lisää

    Hmm, palvelinyhteydessä oli ongelmia.

    Upottamalla Twitter-sisältöä sivustollesi tai sovellukseesi hyväksyt Twitterin kehittäjäsopimuksen ja kehittäjäkäytännön.

    Esikatselu

    Miksi näet tämän mainoksen

    Kirjaudu sisään Twitteriin

    · Unohditko salasanasi?
    Eikö sinulla ole tiliä? Rekisteröidy »

    Rekisteröidy Twitteriin

    Etkö ole Twitterissä? Rekisteröity, virittäydy seuraamaan asioita, joista välität ja vastaanota päivityksiä tapahtumista.

    Rekisteröidy
    Onko sinulla tili? Kirjaudu sisään »

    Kaksisuuntaiset (lähetys ja vastaanotto) lyhytnumerot:

    Maa Koodi Asiakkaille yrityksessä
    Yhdysvallat 40404 (mikä tahansa)
    Kanada 21212 (mikä tahansa)
    Yhdistynyt kuningaskunta 86444 Vodafone, Orange, 3, O2
    Brasilia 40404 Nextel, TIM
    Haiti 40404 Digicel, Voila
    Irlanti 51210 Vodafone, O2
    Intia 53000 Bharti Airtel, Videocon, Reliance
    Indonesia 89887 AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata
    Italia 4880804 Wind
    3424486444 Vodafone
    » Näytä muiden maiden lyhytnumerot tekstiviesteille

    Vahvistus

     

    Tervetuloa kotiin!

    Tällä aikajanalla vietät suurimman osan ajastasi ja saat välittömiä päivityksiä sinulle tärkeistä asioista.

    Eivätkö twiitit ole mieleesi?

    Siirrä osoitin profiilikuvan päälle ja napsauta Seurataan-painiketta lopettaaksesi tilien seuraamisen.

    Sano paljon pienellä teolla

    Kun näet twiitin, jota rakastat, napauta sydäntä — siten voit kertoa twiitin kirjoittaneelle henkilölle jakavasi rakkautta.

    Jaa sanomaa

    Nopein tapa jakaa jonkun muun twiitti seuraajillesi on uudelleentwiittaus. Napauta kuvaketta lähettääksesi sen heti.

    Liity keskusteluun

    Lisää ajatuksesi twiittiin vastaamalla. Etsi sinua kiinnostava aihe ja hyppää mukaan keskusteluun.

    Pysy ajan tasalla

    Näe välittömät päivitykset siitä, mistä ihmiset puhuvat juuri nyt.

    Näe enemmän sitä, mitä rakastat

    Seuraa lisää tilejä nähdäksesi välittömät päivitykset sinua kiinnostavista aiheista.

    Selvitä, mitä tapahtuu

    Näe mihin tahansa aiheeseen liittyvät viimeisimmät keskustelut välittömästi.

    Älä jää paitsi hetkestäkään

    Pysy ajan tasalla parhaista tarinoista niiden tapahtuessa.

    1. Bret Devereaux‏ @BretDevereaux 17. lokak.

      Its interesting seeing all of the They-Are-Billions-like games now coming out (Conan: Unconquered, Age of Darkness, Diplomacy is not an Option, also kind of Mindustry and Riftbreaker). They feel like a riff on tower defense games but also owe a fair bit of DNA to Stronghold.

      2 vastausta 1 uudelleentwiittaus 41 tykkäystä
      Näytä tämä ketju
    2. Bret Devereaux‏ @BretDevereaux 17. lokak.

      One thing that strikes me is how it seems like a deliberate shift from a more difficult design problem to an easier one. Older TD games were about defense-in-depth via mazing, but the TaB-likes generally focus on hard-stop perimeter defenses.

      4 vastausta 0 uudelleentwiittausta 17 tykkäystä
      Näytä tämä ketju
    3. Bret Devereaux‏ @BretDevereaux 17. lokak.

      Likewise, the aim of the early Stronghold games (back when they worked) was also complex defense in depth. Likewise the sieges in 2011's Shogun II, built around multiple zones and choke-points (a design CA keeps trying; we'll see if Total Warhammer III finally nails it).

      2 vastausta 0 uudelleentwiittausta 19 tykkäystä
      Näytä tämä ketju
    4. Bret Devereaux‏ @BretDevereaux 17. lokak.

      It seems really hard to get defense-in-depth to work in a game setting; the simple states of game units tend to incentivize focused firepower ('killboxes'). That's striking because (as we recently noted: https://acoup.blog/2021/09/17/collections-no-mans-land-part-i-the-trench-stalemate/ …) in actual warfare, D-i-D is often the way to go.

      6 vastausta 1 uudelleentwiittaus 28 tykkäystä
      Näytä tämä ketju
    5. Sasho Todorov‏ @SashoTodorov1 18. lokak.
      Vastauksena käyttäjälle @BretDevereaux

      I think the core problem is that DiD primarily acts against fatigue, morale and communication delays/lack of information. Games still haven't mastered the first two, and the last is a complete non factor in all but the most niche simulationist games.

      3 vastausta 0 uudelleentwiittausta 3 tykkäystä
    6. Christopher Silvia  🦋‏ @ChristoSilvia 18. lokak.
      Vastauksena käyttäjille @SashoTodorov1 ja @BretDevereaux

      Morale especially!!! "We are fighting off the siege of our capital city where we and our families live" should have much higher morale than "The player is 3 cities away from full map completion!"

      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 1 tykkäys
    7. Bret Devereaux‏ @BretDevereaux 18. lokak.
      Vastauksena käyttäjille @ChristoSilvia ja @SashoTodorov1

      In their defense, the sieges in Total War games on normal difficulty actually do factor in the morale-motivation mismatch. But no one plays on lower difficulties and on VHard, morale is a non-factor for the AI due to huge bonuses, until the 'Army Losses' penalty kicks in.

      3 vastausta 0 uudelleentwiittausta 3 tykkäystä
    8. Bret Devereaux‏ @BretDevereaux 18. lokak.
      Vastauksena käyttäjille @BretDevereaux, @ChristoSilvia ja @SashoTodorov1

      It's actually quite sad and frustrating: so much of CA's sometimes brilliant design work actually breaks when played on Hard/VHard in their games, but for experienced players, normal is comically easy, creating a situation where the game becomes LESS strategically rich over time.

      2 vastausta 0 uudelleentwiittausta 2 tykkäystä
    9. Christopher Silvia  🦋‏ @ChristoSilvia 18. lokak.
      Vastauksena käyttäjille @BretDevereaux ja @SashoTodorov1

      I guess you would really need the AI to have better macro economy management, I'm not sure if this is hard, or if CA tried this and it wasn't fun. I play on Medium because I don't have much time and I like winning!

      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 1 tykkäys
    10. Bret Devereaux‏ @BretDevereaux 18. lokak.
      Vastauksena käyttäjille @ChristoSilvia ja @SashoTodorov1

      It's funny, I've played Total Warhammer on Legendary, but eventually dropped back down to 'Hard' because the difficulty 'cheats' break so many systems that Vhard and Legendary just aren't worth it. So I can absolutely imagining playing on Normal for the same reason.

      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 3 tykkäystä
      Bret Devereaux‏ @BretDevereaux 18. lokak.
      Vastauksena käyttäjille @BretDevereaux, @ChristoSilvia ja @SashoTodorov1

      Playing on Vhard/Vhard or Legendary has all sorts of strange knock-on-effects in those games. Manipulating enemy public order becomes pointless and armies end up focused almost entirely on either single-entity units (heroes, monsters) or ranged units.

      17.26 - 17. lokak. 2021
      • 3 tykkäystä
      • Ranamar Christopher Silvia 🦋 Sasho Todorov
      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 3 tykkäystä
        1. Uusi keskustelu
        2. Bret Devereaux‏ @BretDevereaux 18. lokak.
          Vastauksena käyttäjille @BretDevereaux, @ChristoSilvia ja @SashoTodorov1

          Even really good melee infantry or non-shock cavalry ends up in the trash can mostly on vhard/legendary because the AI gets massive melee combat and morale boosts - but nothing that protects them from missiles.

          1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 3 tykkäystä
        3. Sasho Todorov‏ @SashoTodorov1 18. lokak.
          Vastauksena käyttäjille @BretDevereaux ja @ChristoSilvia

          This is one of the reasons why I loved Yuan Shao as an opposing force in the early versions of Total War 3K. His vassal ball made for a very difficult game in a significantly more fun way than just increasing the numbers a lot.

          0 vastausta 0 uudelleentwiittausta 2 tykkäystä
        4. Keskustelun loppu

      Lataaminen näyttää kestävän hetken.

      Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.

        Mainostettu twiitti

        false

        • © 2021 Twitter
        • Tietoja
        • Ohjekeskus
        • Ehdot
        • Yksityisyyskäytäntö
        • Evästeet
        • Mainosten tiedot