Siirry sisältöön
Käyttämällä Twitterin palveluita hyväksyt evästeiden käytön. Toimimme yhteistyökumppaneidemme kanssa kansainvälisesti ja käytämme evästeitä muun muassa tilastoihin, mukauttamiseen ja mainoksiin.
  • Etusivu Etusivu Etusivu, nykyinen sivu.
  • Tietoja

Tallennetut haut

  • Poista
  • Tässä keskustelussa
    Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
Ehdotetut käyttäjät
  • Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
  • Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
  • Kieli: suomi
    • Bahasa Indonesia
    • Bahasa Melayu
    • Català
    • Čeština
    • Dansk
    • Deutsch
    • English
    • English UK
    • Español
    • Filipino
    • Français
    • Hrvatski
    • Italiano
    • Magyar
    • Nederlands
    • Norsk
    • Polski
    • Português
    • Română
    • Slovenčina
    • Svenska
    • Tiếng Việt
    • Türkçe
    • Ελληνικά
    • Български език
    • Русский
    • Српски
    • Українська мова
    • עִבְרִית
    • العربية
    • فارسی
    • मराठी
    • हिन्दी
    • বাংলা
    • ગુજરાતી
    • தமிழ்
    • ಕನ್ನಡ
    • ภาษาไทย
    • 한국어
    • 日本語
    • 简体中文
    • 繁體中文
  • Onko sinulla tili? Kirjaudu sisään
    Onko sinulla tili?
    · Unohditko salasanasi?

    Uusi Twitterissä?
    Rekisteröidy
Käyttäjän BretDevereaux profiili
Bret Devereaux
Bret Devereaux
Bret Devereaux
@BretDevereaux

Tweets

Bret Devereaux

@BretDevereaux

Ancient Historian specializing in the Roman economy and military. PhD @UNChistory. My more impressive credential is that I have, in fact, beaten Dark Souls.

acoup.blog
Liittynyt toukokuu 2019

Tweets

  • © 2021 Twitter
  • Tietoja
  • Ohjekeskus
  • Ehdot
  • Yksityisyyskäytäntö
  • Evästeet
  • Mainosten tiedot
Hylkää
Edellinen
Seuraava

Siirry henkilön profiiliin

Tallennetut haut

  • Poista
  • Tässä keskustelussa
    Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
Ehdotetut käyttäjät
  • Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
  • Varmennettu tiliSuojatut twiitit @

Mainosta tätä twiittiä

Estä

  • Twiittaa sijainti ilmoittaen

    Voit lisätä twiitteihisi sijainnin, esimerkiksi kaupungin tai tarkemman paikan, verkosta ja kolmannen osapuolen sovellusten kautta. Halutessasi voit poistaa twiittisi sijaintihistorian myöhemmin. Lue lisää

    Listasi

    Luo uusi lista


    Alle 100 merkkiä, valinnainen

    Yksityisyys

    Kopioi linkki twiittiin

    Upota tämä twiitti

    Embed this Video

    Lisää tämä twiitti verkkosivustollesi kopioimalla alla oleva koodi. Lue lisää

    Lisää tämä video verkkosivustollesi kopioimalla alla oleva koodi. Lue lisää

    Hmm, palvelinyhteydessä oli ongelmia.

    Upottamalla Twitter-sisältöä sivustollesi tai sovellukseesi hyväksyt Twitterin kehittäjäsopimuksen ja kehittäjäkäytännön.

    Esikatselu

    Miksi näet tämän mainoksen

    Kirjaudu sisään Twitteriin

    · Unohditko salasanasi?
    Eikö sinulla ole tiliä? Rekisteröidy »

    Rekisteröidy Twitteriin

    Etkö ole Twitterissä? Rekisteröity, virittäydy seuraamaan asioita, joista välität ja vastaanota päivityksiä tapahtumista.

    Rekisteröidy
    Onko sinulla tili? Kirjaudu sisään »

    Kaksisuuntaiset (lähetys ja vastaanotto) lyhytnumerot:

    Maa Koodi Asiakkaille yrityksessä
    Yhdysvallat 40404 (mikä tahansa)
    Kanada 21212 (mikä tahansa)
    Yhdistynyt kuningaskunta 86444 Vodafone, Orange, 3, O2
    Brasilia 40404 Nextel, TIM
    Haiti 40404 Digicel, Voila
    Irlanti 51210 Vodafone, O2
    Intia 53000 Bharti Airtel, Videocon, Reliance
    Indonesia 89887 AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata
    Italia 4880804 Wind
    3424486444 Vodafone
    » Näytä muiden maiden lyhytnumerot tekstiviesteille

    Vahvistus

     

    Tervetuloa kotiin!

    Tällä aikajanalla vietät suurimman osan ajastasi ja saat välittömiä päivityksiä sinulle tärkeistä asioista.

    Eivätkö twiitit ole mieleesi?

    Siirrä osoitin profiilikuvan päälle ja napsauta Seurataan-painiketta lopettaaksesi tilien seuraamisen.

    Sano paljon pienellä teolla

    Kun näet twiitin, jota rakastat, napauta sydäntä — siten voit kertoa twiitin kirjoittaneelle henkilölle jakavasi rakkautta.

    Jaa sanomaa

    Nopein tapa jakaa jonkun muun twiitti seuraajillesi on uudelleentwiittaus. Napauta kuvaketta lähettääksesi sen heti.

    Liity keskusteluun

    Lisää ajatuksesi twiittiin vastaamalla. Etsi sinua kiinnostava aihe ja hyppää mukaan keskusteluun.

    Pysy ajan tasalla

    Näe välittömät päivitykset siitä, mistä ihmiset puhuvat juuri nyt.

    Näe enemmän sitä, mitä rakastat

    Seuraa lisää tilejä nähdäksesi välittömät päivitykset sinua kiinnostavista aiheista.

    Selvitä, mitä tapahtuu

    Näe mihin tahansa aiheeseen liittyvät viimeisimmät keskustelut välittömästi.

    Älä jää paitsi hetkestäkään

    Pysy ajan tasalla parhaista tarinoista niiden tapahtuessa.

    1. Bret Devereaux‏ @BretDevereaux 12. syysk.
      Vastauksena käyttäjälle @SashoTodorov1

      Yeah it is not at all beginner friendly and expects you to learn via a lot of trial and error. There are a lot of neat features that are completely undocumented, like how you can hide from radar by landing. And the difficulty curve is backwards - it gets easier, not harder.

      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 3 tykkäystä
    2. Bret Devereaux‏ @BretDevereaux 12. syysk.
      Vastauksena käyttäjille @BretDevereaux ja @SashoTodorov1

      In particular the game doesn't quite know what to do if the player carves out an area of the map and then intentionally lures and hunts the strike groups out of range of their supporting missiles and aircraft. Eventually they try to pull back to Khiva, but too late.

      2 vastausta 0 uudelleentwiittausta 2 tykkäystä
    3. Sasho Todorov‏ @SashoTodorov1 13. syysk.
      Vastauksena käyttäjälle @BretDevereaux

      I think this is what the game intends for you to do, as leaving SG's alone makes Khiva+ensuing phase insanely difficult. The problem is that it communicates this poorly and instead pushes you towards a rush to Khiva. Hidden cities are also super swing-ey.

      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
    4. Sasho Todorov‏ @SashoTodorov1 13. syysk.
      Vastauksena käyttäjille @SashoTodorov1 ja @BretDevereaux

      It also really doesn't help that it's mechanically built as a roguelite while (in recent patches) stunting the new game+ mechanisms that are critically to making roguelites fun. It's the blessing and curse of one man studios-- unique vision with major gameflow flaws.

      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
    5. Bret Devereaux‏ @BretDevereaux 13. syysk.
      Vastauksena käyttäjälle @SashoTodorov1

      Self-designed ships also throw the balance quite a bit. I ended up designing everything in my starting fleet, building around planned task-forces with set top-speeds for specific tasks and keeping weight and fuel consumption low and it made everything a lot easier.

      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 1 tykkäys
    6. Bret Devereaux‏ @BretDevereaux 13. syysk.
      Vastauksena käyttäjille @BretDevereaux ja @SashoTodorov1

      It's more than a little awkward that your flagship is absolutely terribly designed for what you need to be doing and the smart play is to either immediately rip almost everything off of it or else custom design a new one (and edit its file to give it the flagship tag)

      2 vastausta 0 uudelleentwiittausta 2 tykkäystä
    7. Sasho Todorov‏ @SashoTodorov1 13. syysk.
      Vastauksena käyttäjälle @BretDevereaux

      It's like a lot of realistic games. The immersive thing is that all the in-game ships make perfect sense as designed in universe. The Sevastopol is pretty much a perfect core of a battle group. The problem is that the game deviates from the logic of in the in-game world.

      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
    8. Sasho Todorov‏ @SashoTodorov1 13. syysk.
      Vastauksena käyttäjille @SashoTodorov1 ja @BretDevereaux

      This game screams out to be a turn based/RTWP game in the tactical layer, the problem is it's instead a physics heavy arcade game with a strategic layer that is insanely punishing of any real mistakes/attrition.

      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
    9. Bret Devereaux‏ @BretDevereaux 13. syysk.
      Vastauksena käyttäjälle @SashoTodorov1

      Yup. It's interesting that youtube is filled with Lets Plays and designers who fall into the same trap of low-maneuverability heavy battleships because that's what the vanilla designs steer towards. But the ideal ship is small, fast and relies entirely on guns.

      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 1 tykkäys
    10. Bret Devereaux‏ @BretDevereaux 13. syysk.
      Vastauksena käyttäjille @BretDevereaux ja @SashoTodorov1

      My work-horse 'Hastatus' ended up being a little brick with 4 AK-100s, 1 CIWS and a thrust-to-mass of 4.9. Of course at that point, my big advantage is that I am decent at 2-d arcade shoot-em-ups and so I can zip around and dodge fire.

      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
      Bret Devereaux‏ @BretDevereaux 13. syysk.
      Vastauksena käyttäjille @BretDevereaux ja @SashoTodorov1

      I had one big dumb slow armored brick which I kept with my flagship that I used to rumble with strike groups. I never used anti-ship missiles (too expensive to replace), but used tons of flares.

      17.26 - 12. syysk. 2021
      0 vastausta 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä

      Lataaminen näyttää kestävän hetken.

      Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.

        Mainostettu twiitti

        false

        • © 2021 Twitter
        • Tietoja
        • Ohjekeskus
        • Ehdot
        • Yksityisyyskäytäntö
        • Evästeet
        • Mainosten tiedot