You know a game that I would play? One focused on designing, building and defending trace italienne (star-)forts. On the one hand, the basic principles are mathematically solvable (and so perhaps easier to design?), but changing terrain/budget create unique puzzles for players.
-
-
But if anything, concerns about overlapping fields of fire, lines of sight over long ranges with artillery and more useful fallback positions makes trace italienne potentially more interesting. Could be really fun. Hope someone makes one (get on that all of my CS followers!)
Näytä tämä ketjuKiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa
-
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.