Siirry sisältöön
Käyttämällä Twitterin palveluita hyväksyt evästeiden käytön. Toimimme yhteistyökumppaneidemme kanssa kansainvälisesti ja käytämme evästeitä muun muassa tilastoihin, mukauttamiseen ja mainoksiin.
  • Etusivu Etusivu Etusivu, nykyinen sivu.
  • Tietoja

Tallennetut haut

  • Poista
  • Tässä keskustelussa
    Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
Ehdotetut käyttäjät
  • Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
  • Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
  • Kieli: suomi
    • Bahasa Indonesia
    • Bahasa Melayu
    • Català
    • Čeština
    • Dansk
    • Deutsch
    • English
    • English UK
    • Español
    • Filipino
    • Français
    • Hrvatski
    • Italiano
    • Magyar
    • Nederlands
    • Norsk
    • Polski
    • Português
    • Română
    • Slovenčina
    • Svenska
    • Tiếng Việt
    • Türkçe
    • Ελληνικά
    • Български език
    • Русский
    • Српски
    • Українська мова
    • עִבְרִית
    • العربية
    • فارسی
    • मराठी
    • हिन्दी
    • বাংলা
    • ગુજરાતી
    • தமிழ்
    • ಕನ್ನಡ
    • ภาษาไทย
    • 한국어
    • 日本語
    • 简体中文
    • 繁體中文
  • Onko sinulla tili? Kirjaudu sisään
    Onko sinulla tili?
    · Unohditko salasanasi?

    Uusi Twitterissä?
    Rekisteröidy
Käyttäjän BretDevereaux profiili
Bret Devereaux
Bret Devereaux
Bret Devereaux
@BretDevereaux

Tweets

Bret Devereaux

@BretDevereaux

Ancient Historian specializing in the Roman economy and military. PhD @UNChistory. My more impressive credential is that I have, in fact, beaten Dark Souls.

acoup.blog
Liittynyt toukokuu 2019

Tweets

  • © 2021 Twitter
  • Tietoja
  • Ohjekeskus
  • Ehdot
  • Yksityisyyskäytäntö
  • Evästeet
  • Mainosten tiedot
Hylkää
Edellinen
Seuraava

Siirry henkilön profiiliin

Tallennetut haut

  • Poista
  • Tässä keskustelussa
    Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
Ehdotetut käyttäjät
  • Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
  • Varmennettu tiliSuojatut twiitit @

Mainosta tätä twiittiä

Estä

  • Twiittaa sijainti ilmoittaen

    Voit lisätä twiitteihisi sijainnin, esimerkiksi kaupungin tai tarkemman paikan, verkosta ja kolmannen osapuolen sovellusten kautta. Halutessasi voit poistaa twiittisi sijaintihistorian myöhemmin. Lue lisää

    Listasi

    Luo uusi lista


    Alle 100 merkkiä, valinnainen

    Yksityisyys

    Kopioi linkki twiittiin

    Upota tämä twiitti

    Embed this Video

    Lisää tämä twiitti verkkosivustollesi kopioimalla alla oleva koodi. Lue lisää

    Lisää tämä video verkkosivustollesi kopioimalla alla oleva koodi. Lue lisää

    Hmm, palvelinyhteydessä oli ongelmia.

    Upottamalla Twitter-sisältöä sivustollesi tai sovellukseesi hyväksyt Twitterin kehittäjäsopimuksen ja kehittäjäkäytännön.

    Esikatselu

    Miksi näet tämän mainoksen

    Kirjaudu sisään Twitteriin

    · Unohditko salasanasi?
    Eikö sinulla ole tiliä? Rekisteröidy »

    Rekisteröidy Twitteriin

    Etkö ole Twitterissä? Rekisteröity, virittäydy seuraamaan asioita, joista välität ja vastaanota päivityksiä tapahtumista.

    Rekisteröidy
    Onko sinulla tili? Kirjaudu sisään »

    Kaksisuuntaiset (lähetys ja vastaanotto) lyhytnumerot:

    Maa Koodi Asiakkaille yrityksessä
    Yhdysvallat 40404 (mikä tahansa)
    Kanada 21212 (mikä tahansa)
    Yhdistynyt kuningaskunta 86444 Vodafone, Orange, 3, O2
    Brasilia 40404 Nextel, TIM
    Haiti 40404 Digicel, Voila
    Irlanti 51210 Vodafone, O2
    Intia 53000 Bharti Airtel, Videocon, Reliance
    Indonesia 89887 AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata
    Italia 4880804 Wind
    3424486444 Vodafone
    » Näytä muiden maiden lyhytnumerot tekstiviesteille

    Vahvistus

     

    Tervetuloa kotiin!

    Tällä aikajanalla vietät suurimman osan ajastasi ja saat välittömiä päivityksiä sinulle tärkeistä asioista.

    Eivätkö twiitit ole mieleesi?

    Siirrä osoitin profiilikuvan päälle ja napsauta Seurataan-painiketta lopettaaksesi tilien seuraamisen.

    Sano paljon pienellä teolla

    Kun näet twiitin, jota rakastat, napauta sydäntä — siten voit kertoa twiitin kirjoittaneelle henkilölle jakavasi rakkautta.

    Jaa sanomaa

    Nopein tapa jakaa jonkun muun twiitti seuraajillesi on uudelleentwiittaus. Napauta kuvaketta lähettääksesi sen heti.

    Liity keskusteluun

    Lisää ajatuksesi twiittiin vastaamalla. Etsi sinua kiinnostava aihe ja hyppää mukaan keskusteluun.

    Pysy ajan tasalla

    Näe välittömät päivitykset siitä, mistä ihmiset puhuvat juuri nyt.

    Näe enemmän sitä, mitä rakastat

    Seuraa lisää tilejä nähdäksesi välittömät päivitykset sinua kiinnostavista aiheista.

    Selvitä, mitä tapahtuu

    Näe mihin tahansa aiheeseen liittyvät viimeisimmät keskustelut välittömästi.

    Älä jää paitsi hetkestäkään

    Pysy ajan tasalla parhaista tarinoista niiden tapahtuessa.

    1. Bret Devereaux‏ @BretDevereaux 3. maalisk.

      So the good news is that the game accurately reflects Europe's status in 1450 as something of a backwater. The bad news is that the game's mechanics pretty much ensure that the 'rise of Europe' is pre-determined in each game, presented as a consequence of technology. 15/xx

      1 vastaus 4 uudelleentwiittausta 171 tykkäystä
      Näytä tämä ketju
    2. Bret Devereaux‏ @BretDevereaux 3. maalisk.

      While a skilled player playing outside Europe can 'hold off' the wave of European colonialism, that wave is going to occur in every game, as the innovation system allows Europe to steadily pull ahead and the AI (which controls all of the non-player states) tries to expand. 16/xx

      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 153 tykkäystä
      Näytä tämä ketju
    3. Bret Devereaux‏ @BretDevereaux 3. maalisk.

      Part of this is a consequence of EU4's quite brutal realist political model ( I discuss this a bit here: https://acoup.blog/2020/04/03/fireside-friday-april-3-2020/ …). To be quick about it, apart from two unusual areas, states in EU4 exist in a state of militarized interstate anarchy... 17/xx

      1 vastaus 2 uudelleentwiittausta 169 tykkäystä
      Näytä tämä ketju
    4. Bret Devereaux‏ @BretDevereaux 3. maalisk.

      ...and consequently the player (and the AI) has to constantly prepare to fend off aggressive war. Since the primary way to build military strength is to expand, player (and the AI) generally has to expand to survive ('get fat or die'). 18/xx

      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 154 tykkäystä
      Näytä tämä ketju
    5. Bret Devereaux‏ @BretDevereaux 3. maalisk.

      Consequently, EU4 presents European colonialism in some sense as the inevitable consequence of military competition within Europe - deciding *not* to do colonialism or military expansion means handicapping yourself in an all-or-nothing game of military power. 19/xx

      1 vastaus 2 uudelleentwiittausta 158 tykkäystä
      Näytä tämä ketju
    6. Bret Devereaux‏ @BretDevereaux 3. maalisk.

      That conclusion - European states had no choice BUT to expand militarily in order to survive - is essentially smuggled in by the game mechanics rather than stated outright, but it is a clear conclusion players will draw from playing the game, consciously or no. 20/xx

      3 vastausta 3 uudelleentwiittausta 188 tykkäystä
      Näytä tämä ketju
    7. Bret Devereaux‏ @BretDevereaux 3. maalisk.

      To be fair, that conclusion is not outside the history mainstream, G. Parker *The Military Revolution* (1996) and W. McNeill *The Pursuit of Power* (1982) both suggest European military competition drove these processes. 21/xx

      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 159 tykkäystä
      Näytä tämä ketju
    8. Bret Devereaux‏ @BretDevereaux 3. maalisk.

      But EU4, because of it's 'simulation' presentation presents that conclusion as an actual fact, rather than one of a number of theories. And its solution - the way to 'beat' colonialism - is generally for the non-European powers to become imperial masters themselves. 22/xx

      2 vastausta 2 uudelleentwiittausta 163 tykkäystä
      Näytä tämä ketju
    9. Bret Devereaux‏ @BretDevereaux 3. maalisk.

      Which, again, is not entirely outside of scholarly discourse - it fits well with the Poli-Sci thinking on interstate anarchy (see K. Waltz, "The Origins of War in Neorealist Theory" JIH 18.4 (1988)), but the persuasive power of a simulation model is intense. 23/xx

      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 156 tykkäystä
      Näytä tämä ketju
    10. Bret Devereaux‏ @BretDevereaux 3. maalisk.

      Because the game is focused on states, the human impact of all of this violent expansion is abstracted away into little floating numbers - the player is never made to really face the butcher's bill of their desperate efforts to survive in an anarchic world. 24/xx

      1 vastaus 4 uudelleentwiittausta 161 tykkäystä
      Näytä tämä ketju
      Bret Devereaux‏ @BretDevereaux 3. maalisk.

      That's not unusual for strategy games, but it seems really relevant here when players are encouraged to start opportunistic wars that may kill thousands to gain increased tax revenue or strategic advantage. 25/more

      9.18 - 3. maalisk. 2021
      • 2 uudelleentwiittausta
      • 166 tykkäystä
      • HoyHoy caomengde (insert.generic.name) Mahee Hossain Conthrar Bikini is gud Chaos hi it's ali Peter Corless 🌎☮ 💛💉💉
      3 vastausta 2 uudelleentwiittausta 166 tykkäystä
        1. Uusi keskustelu
        2. Bret Devereaux‏ @BretDevereaux 3. maalisk.

          The game attempts a dispassionate, non-moralizing view on all of this. Slavery exists (though the slave trade isn't as clearly represented as it might be) and while the player is given the option to abolish it in their state, the game doesn't pass judgement either way. 26/46

          1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 151 tykkäystä
          Näytä tämä ketju
        3. Bret Devereaux‏ @BretDevereaux 3. maalisk.

          Likewise, the game has no moral judgement to lay on violent imperial expansion or war-mongering. Consequences are always expressed in terms of their impact to the state - too rapid expansion can cause instability, but it doesn't cause you to lose your soul. 27/46

          1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 146 tykkäystä
          Näytä tämä ketju
        4. Bret Devereaux‏ @BretDevereaux 3. maalisk.

          Because this is a game about states, most of the player's tools are coercive in nature and the overall model of power is zero-sum - for the player to become powerful and secure, other states must be rendered less so and defeated when they resist. 28/46

          1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 146 tykkäystä
          Näytä tämä ketju
        5. Bret Devereaux‏ @BretDevereaux 3. maalisk.

          You can see this clearly in how the game models trade - trade exists as a flow of goods through trade nodes which can be redirected by either dominating the territory around those nodes, or the sea-lanes near them or both. 29/46

          1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 127 tykkäystä
          Näytä tämä ketju
        6. Bret Devereaux‏ @BretDevereaux 3. maalisk.

          Successful trade policy redirects the trade flows back towards the home port of your country, thereby gaining that revenue and denying it to others. For you to get rich in trade, others must get poor. 30/46

          3 vastausta 0 uudelleentwiittausta 138 tykkäystä
          Näytä tämä ketju
        7. Bret Devereaux‏ @BretDevereaux 3. maalisk.

          I should note that the trade network is one part of the game that remains solidly Eurocentric; trade moves in a predicable direction and while it can be diverted this way or that in small ways, trade lanes begin in the Americas or Asia and end in Europe. 31/46

          3 vastausta 0 uudelleentwiittausta 157 tykkäystä
          Näytä tämä ketju
        8. Bret Devereaux‏ @BretDevereaux 3. maalisk.

          Consequently, building a trade empire from places that aren't Europe is usually impossible, restricting non-European states to large territorial empires (generally you either run a small state on trade or a big state on land taxes in the game). 32/46

          3 vastausta 0 uudelleentwiittausta 119 tykkäystä
          Näytä tämä ketju
        9. Bret Devereaux‏ @BretDevereaux 3. maalisk.

          All of that said, EU4 still does have some interesting bits of historical lessons. As noted, the map is fairly scrupulous and EU4 players are more likely to know where Prussia (or Mali, etc) is from playing. 33/46

          1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 139 tykkäystä
          Näytä tämä ketju
        10. Bret Devereaux‏ @BretDevereaux 3. maalisk.

          As a 'Realist Political Dynamics Simulator' it is almost peerless. The value of that depends on how accurately you think Neorealism describes international systems. I think it is a useful lens, which lends EU4 some value in presenting that. 34/46

          1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 158 tykkäystä
          Näytä tämä ketju
        11. Bret Devereaux‏ @BretDevereaux 3. maalisk.

          Historical events are trickier. The game is free-form, so events after the start date will not unfold in perfect historical order, though some major events (Printing Press, Reformation, etc) are encouraged by game mechanics to happen around the right time. 35/46

          1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 124 tykkäystä
          Näytä tämä ketju
        12. Bret Devereaux‏ @BretDevereaux 3. maalisk.

          The big issue is the degree to which, without serious player intervention, European dominance by 1800 is inevitable. Now of course European colonial empires did happen, so it seems odd to fault the game for regularly producing historical outcomes... 36/46

          2 vastausta 0 uudelleentwiittausta 133 tykkäystä
          Näytä tämä ketju
        13. Bret Devereaux‏ @BretDevereaux 3. maalisk.

          ...but the degree to which those outcomes are presented as mechanistic and inevitable, rather than contingent is troublesome and may lead some careless players down a fairly dark path of historical thinking. 37/46

          1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 153 tykkäystä
          Näytä tämä ketju
        14. Bret Devereaux‏ @BretDevereaux 3. maalisk.

          The game is great for stimulating informative 'wiki-walks' as players want to find out what the heck the Polish-Lithuanian Commonwealth was, or what Maurician Infantry is, or investigate the printing press. In that sense, the historical rootedness has real value. 38/46

          1 vastaus 1 uudelleentwiittaus 178 tykkäystä
          Näytä tämä ketju
        15. Bret Devereaux‏ @BretDevereaux 3. maalisk.

          For the teacher working with students whose history is heavily informed by EU4 (and other paradox games - they have Crusader Kings 3 for the Middle Ages, Imperator for the ancient period, Victoria II for industrial revolution and Hearts of Iron for WWII)...39/46

          1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 133 tykkäystä
          Näytä tämä ketju
        16. Bret Devereaux‏ @BretDevereaux 3. maalisk.

          ...you are likely to want to try to foreground the human impacts of those state-centered policies (because they game doesn't) - present students with what it means*for*people* that France is grabbing islands to plant sugar in order to raise revenue to fight England...40/46

          1 vastaus 4 uudelleentwiittausta 205 tykkäystä
          Näytä tämä ketju
        17. Bret Devereaux‏ @BretDevereaux 3. maalisk.

          ...(mostly misery, in the event) and what it means that state-on-state competition in the premodern and early modern world more or less everywhere led to frequent warfare (mostly misery, in the event). 41/46

          3 vastausta 1 uudelleentwiittaus 153 tykkäystä
          Näytä tämä ketju
        18. Bret Devereaux‏ @BretDevereaux 3. maalisk.

          And second, you are likely going to want to spend more time and effort stressing the contingency of the 'rise of Europe' in the early modern period, noting how this outcome wasn't necessarily inevitable or desirable. 42/46

          6 vastausta 1 uudelleentwiittaus 122 tykkäystä
          Näytä tämä ketju
        19. Keskustelun loppu

      Lataaminen näyttää kestävän hetken.

      Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.

        Mainostettu twiitti

        false

        • © 2021 Twitter
        • Tietoja
        • Ohjekeskus
        • Ehdot
        • Yksityisyyskäytäntö
        • Evästeet
        • Mainosten tiedot