The C&C remaster reminding me of things you could do in the wild-west days of game design that you could probably not get away with now: a mission where the briefing is garbled, so the actual objective is concealed.
-
-
One of my favorite memories of the "before times", when a serious game didn't cost the GDP of a small country to make, was playing Freespace 2 and having some missions end in defeats you couldn't do a damn thing about.
Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa
-
-
-
Even better, if you managed to magically get the *correct target* you'd get a different cutscene and skip the next mission. Alternatively you could just destroy most of the base and make the next mission super easy.
Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa
-
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.