Tweets
- Tweets, huidige pagina.
- Tweets en antwoorden
- Media
Je hebt @Boojro geblokkeerd
Weet je zeker dat je deze Tweets wilt bekijken? @Boojro wordt niet gedeblokkeerd door Tweets te bekijken.
-
Vastgemaakte Tweet
New blog address http://www.pressxtostory.com/
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
I re-made STORY TIP #1, since that's the one folks had beef with. It's pretty obv, but still important.pic.twitter.com/3qt28dRH85
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
The Arkham games are so bad with this at times it's like you are playing a website.pic.twitter.com/xHRQ81AnDV
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
I always wondered if Booker's kleptomania and dumpster diving was ever going to come up during conversations with LIzpic.twitter.com/EIa33U64QW
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
If you find yourself on a well-trodden path, you still have the chance to make your footprints stand out. Just TRYpic.twitter.com/sRX3RXgyz7
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
Brian Boudreaux heeft geretweet
For real
@Boojro needs more followers. http://PressXtoStory.com is wonderfully written for both casual scholars and those who want to learn.Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
Look to other mediums and you'll find strength, weakness, power, and defeat in so many forms that aren't physical.pic.twitter.com/QovqIUqPkC
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
Other good examples: shooting the moon in Portal 2, and slow-mo punching Isaac Frost in Fight Night Championpic.twitter.com/ayFuevq44E
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
Imagine if The Last of Us only had a few encounters and they were all as good as the E3 demo.pic.twitter.com/IRYr7cMTxb
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
Show don't tell applies to choices as well. To see what to do and not do with this stuff: http://www.pressxtostory.com/2015/01/player-choice-and-branching-narrative.html …pic.twitter.com/Z3MW2LlVHo
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
This is why The Walking Dead's choices are usually more meaningful than Heavy Rain's, despite less plot branching.pic.twitter.com/RIU3lUeK9F
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
The 2nd part of yesterday's tip. U always have 2 protagonists, but only a few games have both written equally strong.pic.twitter.com/r0RZQmOofW
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
Traditionally speaking, of course. Games are still far behind the curve here, probably thanks to sequelitis.pic.twitter.com/BocvY9TMqZ
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
There are still kinks tho.
@adrianchm and@ThomasGrip had a great discussion on my essay about it, in the comments: http://playersdelight.blogspot.com/2013/10/how-quantic-dream-beat-telltale-at.html …Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
Dialogue should allow the player to speak their mind, and get feedback. It shouldn't be about right and wrong answerspic.twitter.com/7qItl0KCFk
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
Today's tip on dialogue prompt brevity, featuring Mr. Mustachio himselfpic.twitter.com/AvoE0VQSPW
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
While un-timed dialogue probably peaked in the Infinity engine era, timed dialogue is still open for innovation.pic.twitter.com/C3pWzSW5YV
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
Argument timing, comedic timing, and all sorts of other things are lost with menu-like dialogue systems.pic.twitter.com/WHX3hXuiKb
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
Het laden lijkt wat langer te duren.
Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.