Siirry sisältöön
Käyttämällä Twitterin palveluita hyväksyt evästeiden käytön. Toimimme yhteistyökumppaneidemme kanssa kansainvälisesti ja käytämme evästeitä muun muassa tilastoihin, mukauttamiseen ja mainoksiin.
  • Etusivu Etusivu Etusivu, nykyinen sivu.
  • Tietoja

Tallennetut haut

  • Poista
  • Tässä keskustelussa
    Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
Ehdotetut käyttäjät
  • Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
  • Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
  • Kieli: suomi
    • Bahasa Indonesia
    • Bahasa Melayu
    • Català
    • Čeština
    • Dansk
    • Deutsch
    • English
    • English UK
    • Español
    • Filipino
    • Français
    • Hrvatski
    • Italiano
    • Magyar
    • Nederlands
    • Norsk
    • Polski
    • Português
    • Română
    • Slovenčina
    • Svenska
    • Tiếng Việt
    • Türkçe
    • Ελληνικά
    • Български език
    • Русский
    • Српски
    • Українська мова
    • עִבְרִית
    • العربية
    • فارسی
    • मराठी
    • हिन्दी
    • বাংলা
    • ગુજરાતી
    • தமிழ்
    • ಕನ್ನಡ
    • ภาษาไทย
    • 한국어
    • 日本語
    • 简体中文
    • 繁體中文
  • Onko sinulla tili? Kirjaudu sisään
    Onko sinulla tili?
    · Unohditko salasanasi?

    Uusi Twitterissä?
    Rekisteröidy
Käyttäjän Bobby_Anguelov profiili
Bobby Anguelov
Bobby Anguelov
Bobby Anguelov
@Bobby_Anguelov

Tweets

Bobby Anguelov

@Bobby_Anguelov

Tech Architect in Games. ex WB Games, ex Ubisoft, ex Io-Interactive. Caffeine addict. South African/Bulgarian. Organizes @GameTechMTL. All opinions are my own!

Montreal
takinginitiative.net
Liittynyt elokuu 2019

Tweets

  • © 2021 Twitter
  • Tietoja
  • Ohjekeskus
  • Ehdot
  • Yksityisyyskäytäntö
  • Evästeet
  • Mainosten tiedot
Hylkää
Edellinen
Seuraava

Siirry henkilön profiiliin

Tallennetut haut

  • Poista
  • Tässä keskustelussa
    Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
Ehdotetut käyttäjät
  • Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
  • Varmennettu tiliSuojatut twiitit @

Mainosta tätä twiittiä

Estä

  • Twiittaa sijainti ilmoittaen

    Voit lisätä twiitteihisi sijainnin, esimerkiksi kaupungin tai tarkemman paikan, verkosta ja kolmannen osapuolen sovellusten kautta. Halutessasi voit poistaa twiittisi sijaintihistorian myöhemmin. Lue lisää

    Listasi

    Luo uusi lista


    Alle 100 merkkiä, valinnainen

    Yksityisyys

    Kopioi linkki twiittiin

    Upota tämä twiitti

    Embed this Video

    Lisää tämä twiitti verkkosivustollesi kopioimalla alla oleva koodi. Lue lisää

    Lisää tämä video verkkosivustollesi kopioimalla alla oleva koodi. Lue lisää

    Hmm, palvelinyhteydessä oli ongelmia.

    Upottamalla Twitter-sisältöä sivustollesi tai sovellukseesi hyväksyt Twitterin kehittäjäsopimuksen ja kehittäjäkäytännön.

    Esikatselu

    Miksi näet tämän mainoksen

    Kirjaudu sisään Twitteriin

    · Unohditko salasanasi?
    Eikö sinulla ole tiliä? Rekisteröidy »

    Rekisteröidy Twitteriin

    Etkö ole Twitterissä? Rekisteröity, virittäydy seuraamaan asioita, joista välität ja vastaanota päivityksiä tapahtumista.

    Rekisteröidy
    Onko sinulla tili? Kirjaudu sisään »

    Kaksisuuntaiset (lähetys ja vastaanotto) lyhytnumerot:

    Maa Koodi Asiakkaille yrityksessä
    Yhdysvallat 40404 (mikä tahansa)
    Kanada 21212 (mikä tahansa)
    Yhdistynyt kuningaskunta 86444 Vodafone, Orange, 3, O2
    Brasilia 40404 Nextel, TIM
    Haiti 40404 Digicel, Voila
    Irlanti 51210 Vodafone, O2
    Intia 53000 Bharti Airtel, Videocon, Reliance
    Indonesia 89887 AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata
    Italia 4880804 Wind
    3424486444 Vodafone
    » Näytä muiden maiden lyhytnumerot tekstiviesteille

    Vahvistus

     

    Tervetuloa kotiin!

    Tällä aikajanalla vietät suurimman osan ajastasi ja saat välittömiä päivityksiä sinulle tärkeistä asioista.

    Eivätkö twiitit ole mieleesi?

    Siirrä osoitin profiilikuvan päälle ja napsauta Seurataan-painiketta lopettaaksesi tilien seuraamisen.

    Sano paljon pienellä teolla

    Kun näet twiitin, jota rakastat, napauta sydäntä — siten voit kertoa twiitin kirjoittaneelle henkilölle jakavasi rakkautta.

    Jaa sanomaa

    Nopein tapa jakaa jonkun muun twiitti seuraajillesi on uudelleentwiittaus. Napauta kuvaketta lähettääksesi sen heti.

    Liity keskusteluun

    Lisää ajatuksesi twiittiin vastaamalla. Etsi sinua kiinnostava aihe ja hyppää mukaan keskusteluun.

    Pysy ajan tasalla

    Näe välittömät päivitykset siitä, mistä ihmiset puhuvat juuri nyt.

    Näe enemmän sitä, mitä rakastat

    Seuraa lisää tilejä nähdäksesi välittömät päivitykset sinua kiinnostavista aiheista.

    Selvitä, mitä tapahtuu

    Näe mihin tahansa aiheeseen liittyvät viimeisimmät keskustelut välittömästi.

    Älä jää paitsi hetkestäkään

    Pysy ajan tasalla parhaista tarinoista niiden tapahtuessa.

    1. Alex Tardif‏ @longbool 22. huhtik.

      New post: "On the Perceived Inevitability of Unreal" http://alextardif.com/Unreal.html  Mostly just ramblings coming from someone who has spent the better part of a decade on in-house tech, but thought it might be an interesting topic.

      24 vastausta 81 uudelleentwiittausta 330 tykkäystä
      Näytä tämä ketju
      Bobby Anguelov‏ @Bobby_Anguelov 22. huhtik.
      Vastauksena käyttäjälle @longbool

      It would be nice if studios would evaluate engines based on more than just graphics tech demos. People see some shiny tech demo, buy in and then get surprised with how many day to day things they have to reinvent, fix, or workaround simple cause the engine wasn't built for it.

      18.43 - 21. huhtik. 2021
      • 10 uudelleentwiittausta
      • 102 tykkäystä
      • Balázs Simplex Óvári Steffen Hein Bartosz Lipinski Frank Chao 🎮 Pavel Bibergal How Awesome Was That Rush Anton Klinger jagttt Gideon Ung
      3 vastausta 10 uudelleentwiittausta 102 tykkäystä
        1. Uusi keskustelu
        2. Bobby Anguelov‏ @Bobby_Anguelov 22. huhtik.
          Vastauksena käyttäjille @Bobby_Anguelov ja @longbool

          And I completely disagree about the amount of effort needed to maintain internal tech. Give me 15 solid engineers and I'll get you everything you need to get a production up and running in around a year.

          9 vastausta 1 uudelleentwiittaus 36 tykkäystä
        3. Bobby Anguelov‏ @Bobby_Anguelov 22. huhtik.
          Vastauksena käyttäjille @Bobby_Anguelov ja @longbool

          The biggest problem with engine dev is that engineers look at unreal/unity and try to copy/compete instead of building exactly what they need for their project. The engine isn't the product, the game is.

          7 vastausta 10 uudelleentwiittausta 117 tykkäystä
        4. Näytä vastaukset
        1. Uusi keskustelu
        2. Andre Weissflog‏ @FlohOfWoe 22. huhtik.
          Vastauksena käyttäjille @Bobby_Anguelov ja @longbool

          I think the underlying conflict is that engines like UE and Unity need to support all imaginable use cases, but a specific game only needs a very small feature slice, especially indie games. At one point, the engine is full of features I don't care about (same as C++ basically)

          3 vastausta 0 uudelleentwiittausta 13 tykkäystä
        3. Andre Weissflog‏ @FlohOfWoe 22. huhtik.
          Vastauksena käyttäjille @FlohOfWoe, @Bobby_Anguelov ja @longbool

          Besides, I've been hearing the advice to use off-the-shelf-engines since the late 90's, but I have the impression that the situation is now more "diverse" than ever? E.g. more studios using their own inhouse tech compared to the PS2 era when RenderWare ruled supreme?

          1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 1 tykkäys
        4. Näytä vastaukset
        1. Wes Macdonald‏ @WesMacD 22. huhtik.
          Vastauksena käyttäjille @Bobby_Anguelov ja @longbool

          Agree 100%, something I didn't quantify early on is the technical debt those unshippable tech demo features force on a team just by existing in the code base. Hopefully we're not headed for a "No one ever got fired for buying UE4" situation.

          0 vastausta 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
          Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. Kumoa
          Kumoa

      Lataaminen näyttää kestävän hetken.

      Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.

        Mainostettu twiitti

        false

        • © 2021 Twitter
        • Tietoja
        • Ohjekeskus
        • Ehdot
        • Yksityisyyskäytäntö
        • Evästeet
        • Mainosten tiedot