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Angehefteter Tweet
I put together a gameplay video for Boarding Action! See me stumble through not only my words but also on spaceships!http://youtu.be/oWf-C3vpbIE
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Boarding Action hat retweetet
—You a private eye? That’s what the blue neon sign says out front. —It’s argon. Neon glows orange. V.O.: From the start, she was trouble.
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There we go: fighters now fly at 385,000 miles/hour. That's reasonable, right? 160 meters/second. Shame the acceleration ought to kill you.
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Uh oh, I don't think my units quite work out. Turns out fighters currently fly at, ha... 6 miles / hour.
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Boarding Action hat retweetet
I wanna be a fashion designer. http://butthug.com/post/48791570167/horrordress …pic.twitter.com/PIHY5MipYy
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@Boarding_Action They all become one big body. You can remote detach docked ships from the nav-panel.Danke! Twitter wird dies nutzen, um deine Timeline zu verbessern. Rückgängig machenRückgängig machen -
You can do silly things, like daisy chain the *heck* out of fighters and destroyers. :Dpic.twitter.com/Vci4cEdNwX
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Early versions of the game made ship velocity -> 0 when ships docked to avoid the complexity. Ah, the good 'ol days.
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Letting objects cross between ship airlocks is *HARD*. Especially when moving at Mach 3. Floating point error -> you're now in space instead
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Better docking! Two vipers docked to a main ship the player's flying. From the controls the player can eject either.pic.twitter.com/nJNZnfJJFm
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Another pretty generated nebula! Various colours + red streaking throughout each.pic.twitter.com/wVE2bzeCe4
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Playing with nebula structures. I love how pretty just a handful of overlaid coloured alpha-blended quads can look.pic.twitter.com/3c3br4QgwS
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@Boarding_Action Whoops, apparently you can't just DM anyone willy-nilly. If you'd like an alpha build, send me a *tweet*!Danke! Twitter wird dies nutzen, um deine Timeline zu verbessern. Rückgängig machenRückgängig machen -
Wooohooo! :D Boarding Action Alpha-1 is ready! If you'd like to give the very first alpha of the game a whirl, DM me!pic.twitter.com/7nGTpASbbN
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Boarding Action hat retweetetDanke! Twitter wird dies nutzen, um deine Timeline zu verbessern. Rückgängig machenRückgängig machen
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Pff, easily fixed with a cheap hack: don't let the camera perfectly match the ship's rotation -- force a 0.01 rotation offset. :D
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The rotation=0 case is flicker-free, so there's something likely happening with rounding SOMEWHERE.
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Mysterious problem of the day: getting flickering seams between tiles when ships are rotated.
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Good gads! Nebulae add tons of character and a strong sense of spatiality to the spacescape.pic.twitter.com/wq82t9nQHj
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