Melee combat design is the art of creating rules that determine when/how a player or enemy are allowed to hit each other. The inclusion of key rules determines the player’s technical burden. Let’s compare God of War/ Sekiro who have similar mechanics. #gamedesign #combatdesign 
-
-
Hallo, you can read it here: Melee combat design is the art of creating rules that determine when/how a player or enemy are allowed to hit each… https://threadreaderapp.com/thread/1358654321303277568.html … Share this if you think it's interesting.
Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa
-
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.