But then comes along our Art Director and he’s like hey these objects seem like they’re going to be in the raid a lot. Let’s concept them.
-
Näytä tämä ketju
-
And he didn’t ask us what we wanted for the device (A bowling ball dispenser) he asked us what we needed. So we told him well really we just need a thing to make a ball, it needs to be about this big, and it needs to take about this long.
1 vastaus 8 uudelleentwiittausta 712 tykkäystäNäytä tämä ketju -
So he told us to work with Sung Choi, a new concept artist, to get an illustration.
1 vastaus 7 uudelleentwiittausta 666 tykkäystäNäytä tämä ketju -
And in my mind it seemed like a total waste of time to concept a bowling ball machine but I wasn’t going to say no.
1 vastaus 8 uudelleentwiittausta 662 tykkäystäNäytä tämä ketju -
Then Sung starts sending messages like “Hey fallen are like machine spider people, and these guys are the mad max versions, thinking about how they would make these balls.”pic.twitter.com/q9vjlPKNPX
2 vastausta 9 uudelleentwiittausta 704 tykkäystäNäytä tämä ketju -
And he’s also sending like no context pictures of circus food?pic.twitter.com/ijs3pc6EHn
2 vastausta 9 uudelleentwiittausta 696 tykkäystäNäytä tämä ketju -
Then he drops the bomb. Hey what if the machine looked something like this?pic.twitter.com/aVY8EYYldj
4 vastausta 21 uudelleentwiittausta 1 239 tykkäystäNäytä tämä ketju -
And sweet Jesus what we wanted was just a dumb bowling ball machine.
3 vastausta 9 uudelleentwiittausta 993 tykkäystäNäytä tämä ketju -
By telling Sung what we needed instead of what we wanted, we got to leverage his amazing mind to create something way more inspired.
2 vastausta 28 uudelleentwiittausta 1 299 tykkäystäNäytä tämä ketju -
These devices were planned to just be forgettable non-sense but because the developer understood the box they could play in, we ended up with one of the coolest animated objects in the game.pic.twitter.com/fHD07yiB8S
19 vastausta 29 uudelleentwiittausta 1 851 tykkäystäNäytä tämä ketju
@threadreaderapp unroll
-
-
Vastauksena käyttäjälle @BlaiseGamedev
Salam, please find the unroll here:
@joegoroth: In game design, knowing what you need is a lot more powerful than knowing what you want. Here’s an example… https://threadreaderapp.com/thread/1312416845186514944.html … Have a good day.
0 vastausta 0 uudelleentwiittausta 1 tykkäysKiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa
-
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.