Been learning unreal engine. Tis the future for enviro concept art imo. Design spaces that look good and more importantly play/feel good.
would be a great way for more direct collaboration between concept and level design vs just whitebox paintovers
-
-
I was doing all my enviro stuff in max at R*. Really helps to be spatially aware for game dev concepting.
-
I pushed for more 3D use at LH & managed to work on some architectural concepts/interior spaces that way before I left
- Pokaż odpowiedzi
Nowa rozmowa -
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.

billywimblett@gmail.com
