Opens profile photo
Follow
Click to Follow BasicProgrammer
b.p.s.
@BasicProgrammer
たまにBASICでプログラミング。 「いつかはマシン語」を夢見て数十年経過。 OLD PC歴:FM-11EX→Macintosh Plus→FS-A1F→FS-A1ST ニコ動 nicovideo.jp/user/27190614/ ブログ bps-basic.blogspot.com

b.p.s.’s Tweets

過去のプログラムの高速化を試そうとしたら、メモリ節約と高速化のためにスペース削除してて読みにくい...orz 1KB近く節約できたのでお手軽だったけど、削除前も残しておかないとダメかな(^^;
Image
5
29
滝が加速して流れていく感じがいいですね(^^) この後SCREEN5で2+以降でお手軽に縦スクロールするなら SETSCROLL0,,,1 でページ0と1を横につなげると、スプライトカラーテーブル以降の情報などがPAGE1へ移動するので、PAGE0で縦スクロールしやすくなるかも(^^) VDPコマンドのYMMMで力技もありですが(^^;
Quote Tweet
滝実装できた。実際には全く同じパターンではないけど、まぁそれっぽく見えるからいいか!といういつものパターン。 #MSX
Embedded video
0:20
2.1K views
9
MSXturboRもいけるのかな(^^; 続報、気になる
Quote Tweet
【2023/3/3 お知らせ!】『プロジェクトEGGクリエイターズ』を発表しました。このサービスで、一般のクリエイターやサークル様は、レトロコンソール(PC-8801、PC-9801、MSX、X1など)向けに制作された新作・既存ソフトを販売できるようになります!続報をお待ちください。 amusement-center.com/project/egg/cr
Image
15
これはとてもいいドルアーガ(^^) MSX版をこのキャラで遊んでみたいけど、もう書き換える気力が...orz 特にナイトあたりはパズルのようでつらい(^^;
Image
Image
Image
Quote Tweet
MSX版ドルアーガの塔の勝手リメイク
スプライトキャラクタ
MSX版ドルアーガの塔の勝手リメイク
合成画 色味確認など
MSX版ドルアーガの塔の勝手リメイク
PCGキャラクタ
MSXドルアーガの塔 最近PC不調で、クリーンインストールなんかしてたので、サルベージなど スプライトはアニメーション分とか全く描けてませんPOTも数足りてないかも?? 年末から続いてるCityConnection も進めなきゃね… こちらも、元絵は回収できてるので大丈夫
Show this thread
1
56
MSX3は超楽しみ(^^)
Quote Tweet
MSX3のお知らせ MSX3は遅れています MSX0のことばっかりやっているからです お待ちになってる皆様に大変申し訳ないと思っております でも、大きな方針を決めました 2023 1Q MSX0 2Q 1 SDK DEVCONでの受注のみ 3Q 2 1chip msx3 4Q 3 type X3 pocket 2024 4 tupe M3 KB 5 type S3 KB
Show this thread
7
F-BASIC IF文 条件式 XM⑪を使って、FM-11 F-BASIC V4.0でもテスト こちらは5秒間で実行できる数をカウントしたので、数が大きい方が速いです 結果に少しムラはありますが、傾向として数字が先の方が速かったです(^^)
Quote Tweet
MSX-BASIC IF文 条件式 ちょっと発見 IF文の条件式、数字から書く方が速いみたい(^^) 不等号も Y+VY<22 より 22>Y+VY が速かったです 理由はよくわかりませんが(^^; 他機種のBASICもそうなのかな?
2
12
MSX-BASIC IF文 条件式 ちょっと発見 IF文の条件式、数字から書く方が速いみたい(^^) 不等号も Y+VY<22 より 22>Y+VY が速かったです 理由はよくわかりませんが(^^; 他機種のBASICもそうなのかな?
11
265
MSX BASICでブロック崩し パドルの側面にボールがあたると左右反転して落ちるのですが、その時にパドルをボール側へ移動すると、ボールに重なって反転してなかったのを対応中 ゲームの進行上、側面の処理はなくてもいいのですが、残念感がでるので、ちょっとした演出(^^)
28
MSX BASICでブロック崩し 解説書いてて気づいたのですが、壁際でボールが反転した際、その先がパドルの角だとすり抜ける...orz パドルへの当たり判定だけ、ボール移動後にしていたのを、移動前にして対応中(^^;
1
49
MSX-BASIC VRAM間COPYで転送方向 ちょっと発見 COPY(転送元右上座標)-(転送元左下座標)TO(転送先右上座標) とすると、転送方向が右から左方向に(^^) 例 COPY(191,40)-(8,135)TO(199,40) 以前できなかったCOPY文を使った左方向へのスクロール、できました(^^)
Quote Tweet
Replying to @tyr105
大きな画像だとVDP命令のHMMMが威力を発揮しますね(^^) COPY命令だとこんな感じです 左方向を COPY(8,40)-(191,127)TO(16,40) とやってみたのですが、上書きしたものをコピーしていく感じになるのでダメでした(^^;
1
95
MSX BASICで数当てゲーム 子供の頃に読んだ本か雑誌に載ってたプログラムで、1~999までの数字を当てるゲーム MSX-BASICにはRANDOMIZEないのでRND(-TIME)で代用(^^)
41
最初からデジタル8色でつくれば問題ないのかな(^^; 今あるのはMSXturboRでないとウゴカナイけど...orz
Image
Image
Image
Quote Tweet
Image
Image
Image
Image
Ntsc 出来ました 8色 256x212 までしか出来ませんが、ゆるしてください あくまでオマケです しかしm5のdisplay13.2 をサポートすることにしました hdmi出ます
10
PS版メタルギアソリッド 2000年頃に作ったビデオCDが出てきたので、動画にしてみました 当時はPenIII866MHzx2で頑張って変換した思い出(^^) プレイステーション版メタルギアソリッド 2000年制作ビデオCD Disc1 / Metal Gear Solid for Playstatoin
5
これはわかりやすい(^^) 今まで「~命令」とか「~文」とかあいまいに使ってました(^^;
Quote Tweet
#MSX)MSX-BASIC 1.0 CSFV List MSX1用。区分はほぼCASIO取説準拠(差異あり)   Excelデータ的には昔から作っていたのですが、 一枚を壁に貼って、瞬間に思い出せるような、 受験勉強用(何の受験だ)   データ的には、単語別にクリック出来て解説ページへ飛びます。
Show this thread
Image
1
6
MSX2版ドラゴンスレイヤーIV 35年越しで念願の初クリア(T_T) 当時、ラスボスで一度敗戦、翌日再挑戦する予定でした それで直前と一つ前のパスワードをノートに写して、他を破棄したのですが、両方とも写し間違い...orz 昨日ノート見つけて、間違いの箇所が判明(^^; 心残りがまた解消できました(^^)
4
257
MSX2版ドラゴンスレイヤーIV 実家から「いにしえの古文書」を発掘 当時、クリア直前でパスワードを写し間違えて挫折した思い出...orz 上の段は入力できない「め」が(^^; 下の段、「みふさま」→「みふこま」で入力したところ35年ぶりにパスワード通りました(^^) ここからロイアスでクリアできるのかな
Image
Image
Image
31
MSX BASICとFM-PAC 以前BASICでつくったBad Apple!!をFS-A1F+FM-PACの構成でbluemsxで起動してみたら、FM音源がなってない...orz FM-PACがスロット1だと大丈夫だけど、スロット2だとダメみたい 当時、FM-PAC長いのでスロット1で使ってたけど、こんな仕様だったでしょうか(^^;
17
MSX2版ジーザス かえるの歌で思い出したので、当時のセーブデータで起動 ドレミファミレドミで、かえるの歌と同じなんですよね(^^) ジーザスは、FS-A1F入手後に最初に買ったゲームで今でも大好きな作品
27
MSX BASICの基本命令の使い方を少しずつ書いているのですが、PLAY文は説明が多いですね(^^; 和音の実行例も作ったのですが、今も小学校で歌うのかな(^^)
Image
Image
Image
25
追加ハードなしのMSXで動いているのはとても感動します(^^)
Quote Tweet
"MSX で Bad Apple!! をやってみた" ニコニコ動画に投稿しました。 SCREEN1 2MバイトROM 音楽はPSGとFM音源です。(aro氏に作って頂きました) 音声をFM音源のサイン波4音で表現しています。 ※MGSDRVを使用しました nicovideo.jp/watch/sm417614
Embedded video
2:18
3.8K views
2
23
MSX BASICでPLAY文 MSX使い始めの頃、他のチャンネルのエンベロープの影響をうけることを知らなかったので、長い音がちゃんと鳴らず、ずっと悩んでました...orz Vで音量を指定したチャンネルは影響受けないので、今はこんな感じで対処を(^^) 悩んでたの私だけでしょうか(^^;
1
19
MSX BASICのPRINT USING スコア表示などでよく使うのですが、使い方色々あるの最近知りました...orz ただ、使い道があまり思いつかない(^^;
Image
3
35
これはとてもスゴい(^^) イシターの復活もレコード買って聴いてたけど、私には違いがわからない(^^; MSX2版はPSGのみで効果音が鳴るとメインメロディ消えちゃうから、FM音源で遊びたかった思い出...orz
Quote Tweet
namco - The Return of ISHTAR - 03 - << メインテーマ >> (#OPLL + #SCC + #PSG) 音色がシンプルだから楽にいけるのではと作り始めたら、思いのほか音色づくりにハマってしまいました… それはもう底なし沼のごとくズブズブと😅 #MGSDRV #MSXplay #WaveTone #MAmidiMemo #小沢純子 #イシターの復活
Show this thread
Embedded video
1:53
2.2K views
1
7
MSX BASICでフェリオス ・・・というかアルテミス(^^) SCREEN 2,5,8,12でそれぞれ表示してみました 画像は拾い物で変換はBMPtoMSXです フェリオスは、コイン入れるとギャラリーが集まってくるので、友達いないと恥ずかしかった思い出(^^;
1
15
セガサターン版グラディウス MSX版やPCE版はクリアできたけど、SS版は5面の触手で復活できずにゲームオーバー 難易度サターンイージーなのに...orz コナミコマンド使うことにして、妥協の初クリア(^^;
23
MSX2版ハイドライド3 FM音源化パッチ、ありがとうございます(^^) 早速試してみましたが、色々聴きたくなったので、クリア済みデータで銀行へ(^^;
Quote Tweet
Image
パッチ公開のご許可をいただいたので、こちらに掲載させていただきます。@mdpc___ さま、ありがとうございます。解析本当にお疲れさまでした!! mmlbox.github.io/hyd2413_patch/
Show this thread
17
ドリームキャスト版セガラリー2 今更ですが、裏技で固定60fpsモードがあることを先ほど知りました...orz 1999年1月28日発売なので、ちょうど24年前の作品(^^; 可変・固定60fpsモードを比較してみました(^^) 背景のオブジェクトや演出がカットされてますね ※Twitterの制約で動画は40fps
3
106
Show this thread
エンデューロレーサーとても懐かしい(^^) ゲーセンではウイリー・タイプを1回プレイしたぐらいですが、セガ・ゲーム・ミュージックのレコード買って何度も聴いた思い出 そういえばカルテットも同じレコードだったような(^^;
Quote Tweet
「…別に作って欲しいって言われて作ったわけじゃないんだから…。なによ、ちゃかすなっ、バカぁっ!!☆」 …というツンデレをされたいと妄想しつつ、『実は言う立場なるかも』と思いながら作ったエンデューロレーサー【新作です】 #chiptune #MSXplay #SEGA #EnduroRacer f.msxplay.com/8a8619ae
Show this thread
1
2
MSX BASICで作ったブロック崩し プログラムの解説とは別に、文法書みたいなのがあればわかりやすいかと思って、基本命令と使っているものだけ書いてみることに(^^; 実行例があってわかりやすかったので、入れてみようかと思ったのですが、例を考えるの難しい...orz
Image
Image
Image
Image
20
最近、実機なしでJR-300エミュレータを開発されていた方がいらっしゃったので、これで答え合わせができるのかな(^^)
Quote Tweet
実家にあったJR-300を回収してきました。 残念ながら、キーボード、ケーブル関連が一切ない… まぁ、阪神大震災の時にガレキの中から掘り出した記憶があるので、そのときに紛失したのかなぁ。 #NationalJR
Show this thread
Image
6
MSX2版メルヘンヴェール あるアイテムを持っていると、体力がなくなっても復活のチャンスがあるのですが、他機種版と比べると時間が短い気がする...orz 欲張らなければ少し余裕ができるけど、慣れたら体力満タンコースも(^^) これならステートセーブ使わなくても最終セーブポイントからクリアできそう
1
24
MSX2版メルヘンヴェール 攻略サイト見ながらでしたが、なんとかクリアできました(^^) ステートセーブがないと、私にはクリアできなかったと思います(^^; ラスボスは攻撃力が高いので、あと1撃までダメージ与えて、体力回復後セーブして挑戦 2周目は・・・もういいかな...orz
Image
3
46
MSX2版メルヘンヴェール 当時はノーヒントクリア目指してたので6面で挫折 攻略サイトみると、この敵倒さないと画面の外に出られないことが判明...orz ディスクの書き込みると、最終日が1991年4月なので、32年ぶりに少し進めそうです(^^) ステートセーブ使いながら(^^;
Image
24
MSX2版メルヘンヴェール MSXturboRの高速モードなら快適に遊べる・・・そんなふうに考えていた時期が私にもありました 敵キャラの動きが速すぎて、もはや恐怖しか感じない(^^; あと崖におちたのに気づかないと瞬殺...orz
1
49