@AriSilvennoinen @MikkoMononen Beautiful. That's a use case that was really poorly served by existing simplification algorithms.
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@AriSilvennoinen@MikkoMononen Hrmm. I assume no-error occluders are possible? Surely compare against those and see if bounded-err worth it? -
@nothings Possible? Yes, e.g., take a subset of original tris. General case with a tri soup is our target (e.g., hairball, tree, game level)
Fin de la conversation
Nouvelle conversation -
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@AriSilvennoinen: Occluder Simplification using Planar Sections: https://mediatech.aalto.fi/~ari/Projects/OSPS/ …”#graphics#txt
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