Мне сказали это контент и залайкали предложение о треде, поэтому: один лайк к этому посту - один факт о рейтинговой системе Овервоча и о том "как вылезти из золота это невозможно!"
-
-
11. 20% которые остаются и есть ваш шанс подняться в рейтинге. Будете эти катки тащить - будете апаться. В них очень много зависит именно от вас.
Deze collectie tonen -
12. Одна из основных причин почему сиситема 40-40-20 существует и факт, о котором многие забывают, это то, что Овервоч командная игра. И мы всегда зависим от других людей.
Deze collectie tonen -
13. Отсюда следует простое правило, которое должен осознать каждый игрок в Овервоч и любые командные игры: все игры выиграть нельзя. Никак. Даже если ты лучший игрок во вселенной.
Deze collectie tonen -
14. Я поднимался с ранга Бронзы до ГМа, проходя челлендж на Сомбре. Одной из основных причин было показать что 4к+ игрок вернется на свой ранг и система работает.
Deze collectie tonen -
15. Я поднялся за 4 дня (40 часов геймплея). Соло. На неметовом персонаже.
Deze collectie tonen -
16. И я проигрывал игры в бронзе в процессе. Имея опыт и навык для игры на 4к.
Deze collectie tonen -
17. Многие спрашивают, как я не горю. В разные моменты у меня разные механизмы защиты. Например от просто одной проигранной игры спасает описанный выше. Одна игра - не дистанция.
Deze collectie tonen -
18. Далее я анализирую игру. Смотрю были ли те самые факторы из п.3 (да, все они работают и на 4к+, даже смурф, который в пике может выдать 4.5 играющий на аккаунте с 4.1 вносит 400 птс дисбаланса), или же виноват я сам.
Deze collectie tonen -
19. Таким образом по сути определяются те 20%. Если катка была из 40% поражений по стстеме 40-40-20, то гореть и печалиться смысла нет, так работает механизм и эту игру нужно проиграть.
Deze collectie tonen -
20. Если же мы попали в 20% зависящие от нас и проиграли, то это только наша вина и стоит искать ошибки и работать над собой. А я перед собой честный всегда и знаю, что сделал неправильно и где не дотянул. Гореть с того в чем виноват (сделал) сам - банально не решает проблему.
Deze collectie tonen -
-
-
23. В случае проигрыша по своей вине и поиска ошибок может хорошо помочь запись своих игр. И перепросмотр.
Deze collectie tonen -
24. Это основной путь саморазвития 'про' игроков. Только так можно создать некую иллюзию взгляда со стороны на себя своими глазами.
Deze collectie tonen -
25. Некоторые из моих учеников и знакомых, просто пересмотрев свою запись, даже без моего опытного взгляда, находили кучу ошибок САМИ.
Deze collectie tonen -
26. Если найти ошибки самому не выходит, считаю лучший, самый простой и бесплатный способ понять, что не так - это стримы игроков на высоких рейтингах на вашем персонаже.
Deze collectie tonen -
27. Про игры, ОВЛ, контендерсы и прочие турнирные матчи могут вообще не помочь. Те кто читал мою статью уже знают, рейтинг и командные игры - вещи абсолютно разные.
Deze collectie tonen -
28. Конечно если у вас есть товарищ играющий на несколько лиг выше, можно воспользоваться его знанием и попросить поискать ошибки. Вариант тоже неплохой, но не всегда бесплатный. Может помочь тем, кто ну никак не может понять, что не так, сам.
Deze collectie tonen -
29. Мета - это актуальные(самые сильные) в данном патче персонажи.
Deze collectie tonen -
30. Мета формируется на 'про' уровне, т.к. игроки с самым высоким скилом раскрывают всех персонажей на максимум.
Deze collectie tonen -
31. Меня постоянно спрашивают, кто в мете. Внимание, мета работает ТОЛЬКО на высоких рангах.
Deze collectie tonen -
-
33. Все просто, если про игроки могут выжать из персонажа н-ую полезность, то игрок среднего или низкого ранга банально не всегда сможет реализовать персонажа и на 30%.
Deze collectie tonen -
34. Все зависит от персонажа и его сложности. Некоторые персонажи, которыми люди учатся играть быстро, могут действительно доминировать весь ладдер. Но это далеко невсегда так...
Deze collectie tonen -
35. Таким образом, чем выше ранг, тем сильнее метозависимость и тем лучше игроки реализуют метовых персонажей.
Deze collectie tonen -
36. Самый простой способ узнать мету - посмотреть стримы с высоких рангов, посчитать частоту попаданий персонажей в игры. Кого больше всего - те и метовые.
Deze collectie tonen -
37. Впрочем зачем вам это нужно - остается загадкой, ведь игроки с высоких рангов мету познают опытным путем, а помочь подняться с 1.5к эти знания мало помогут.
Deze collectie tonen -
38. В Овервоче рейтинг прилично отличается в "праймовое" время и нет. Как минимум на рангах 3.5к+
Deze collectie tonen -
39. Играть в непраймовое время (когда игроков мало, например глубокая ночь) в теории выгоднее дпс мейнам.
Deze collectie tonen -
40. Большая вероятность быть забаланшеным с самым высоким ммром в команде. А проще всего фармить игроков на лигу ниже как раз на дпс слоте.
Deze collectie tonen - Antwoorden weergeven
Nieuw gesprek -
Het laden lijkt wat langer te duren.
Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.