Tweets
- Tweets, huidige pagina.
- Tweets en antwoorden
- Media
Je hebt @AmongTheWoods geblokkeerd
Weet je zeker dat je deze Tweets wilt bekijken? @AmongTheWoods wordt niet gedeblokkeerd door Tweets te bekijken.
-
Made some small visual improvements such as grass vines and some decor in the background. Also, bullet casings!
#screenshotsaturday#gamedev#gamemaker@YoYoGamespic.twitter.com/88nAa8RzQUBedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
Second attempt at using git for the game. We'll see how far I get this time
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
Increased the brightness on the helmet. Honestly, is it too similar to Hollow Knight?
#gamedev#gamemaker#indiedevpic.twitter.com/HK0yKNenTqBedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
Hey everyone! Would love to get some more feedback regarding the outlines! Thanks!
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
Back again after yet another long hiatus. I added outlines around the player and the enemies. What do you think about that?
#screenshotsaturday#gamedev#gamemakerpic.twitter.com/AwyIpmIZPqBedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
Felt like you should be able to crouch. Now you can!
#gamedev#gamemaker#indiedev#indiegame#pixelartpic.twitter.com/rJXYVrgVXsBedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
Hello. I made a grenade launcher. It's my new favorite weapon.
#screenshotsaturday#gamedev#gamemaker#indiedevpic.twitter.com/E9wibm0aSBBedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
Thought I was going crazy before I realized that arrays uses [yPos, xPos] and grids [xPos, yPos] for referencing a cell. Whyyy...
#gamemakerBedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
I really miss the import/export of color schemes from GMS1
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
The railgun, along with its ricochet ability, has been ported and improved to my new project!
#screenshotsaturday#gamedev#gamemakerpic.twitter.com/iZxtOrv5ElBedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
A cool feature I've made is that you can toggle pixelated mode on and off with the press of a button!
#gamedev#indiedev#gamemaker#pixelartpic.twitter.com/ijkY3bdcDIBedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
Created a new weapon. Meet the laser rifle!
#gamedev#indiedev#gamemaker#gamingpic.twitter.com/U9MExmXCv1Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
A lot of stuff has happened, mostly in the background. For example, I decided to rewrite the game in GMS2. There has however been some progress that's immediately noticeable. Such as the player, that is now an animated sprite instead of a box!
Deze collectie tonenBedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
Heyy! It's been over a year since the last gameplay gif! I think it's time to post another one to prove that the project is still alive and well
#gamedev#gamemaker#screenshotsaturdaypic.twitter.com/tbA6elnaarDeze collectie tonenBedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
What do you think about Dungreed? I've been playing it for a bit lately and I must say I enjoy it very much! Definitely check it out if you haven't.
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
Hi
@mdf200! I think I might have found a bug in the tech blog you wrote about dynamic mask rendering. Here's a reddit post I wrote about the problem: https://www.reddit.com/r/gamemaker/comments/8rfb6i/application_surface_corruption_when_using_dynamic/ …. I was wondering if you could take a look at the issue. Cheers!Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
Hey guys! Its been a while since the last update. Development has been very slow due to school and stuff. However, I'm now on summer break so I can spend a bit more time gamedeving! I expect that I'll feel comfortable showing off what I've been working on very soon!pic.twitter.com/ybak4CMZ9D
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken -
I found a function that returns the callstack as an array in GMS2! Check it out: https://goo.gl/C3dgpL
#gamemaker#gamedevpic.twitter.com/2j1y5ToukM
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
Het laden lijkt wat langer te duren.
Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.