thanks for the tip
-
-
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
-
-
thankku for sharing!
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
-
-
:OOOOOO really good to know.
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
-
-
Holy hell this is useful thank you!
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
-
-
Ooo good one - spent an hour looking for an invisible trigger col the other day, ugh.
-
i discovered it one day when i was playing and there a was a weird collider blocking half of my map! Turns out it was a mesh collider issue from the static batching, this saves me a lot of headaches
- Antwoorden weergeven
Nieuw gesprek -
-
-
Unfortunately it doesn't work for 2D games. I think that
@unity3d should add something similar for 2D, it would help a lot -
yeah, i unfortunately realized it yesterday, i did a simple debug script to show box collider 2D, not idea but it helped during gameplaypic.twitter.com/ZbtNstZR5r
- Antwoorden weergeven
Nieuw gesprek -
-
-
OMG I've been looking for this! Thank you!
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
Het laden lijkt wat langer te duren.
Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.
He/him - check my YT for tutorials!
Windows > Analysis > Physic debugger... So useful!!