Just played a section of Maquette (the Spencer-Dales' current 'single controller co-op' game of choice) that was so frustrating I can't be sure if it was terrible puzzle game design or remarkable medium-as-message narrative design setting up the argument sequence at its end.
-
-
Oh god yeah, the wedge! That was a fiddly one!
Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa
-
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.