Today in my graphics lecture I created a 3D cube loading system with #openGL this uses a basic indices system so that no vertices are repeated while drawing this cube making it more efficient than drawing each vertex on each face #gamedevelopment #programming #computersciencepic.twitter.com/7J8bnbgHIK
09:29 - 30. sij 2020.
0 replies
0 proslijeđenih tweetova
1 korisnik označava da mu se sviđa
Čini se da učitavanje traje već neko vrijeme.
Twitter je možda preopterećen ili ima kratkotrajnih poteškoća u radu. Pokušajte ponovno ili potražite dodatne informacije u odjeljku Status Twittera.