@dosmosko あとオチは粘土細工をする際に最初に作る針金の芯みたいなもので大事だと思うけど、(ソシャゲーの規模にもよるだろうけど)ある程度長く運営するのであれば拡張性が重要だし、ひとまずのゴールって事にしといてそこから先も考えた方が良いのかもしれない
「最後の最後にどんでんがえし」があるのは面白いけど、売りがそれしかない場合はその「最後」に至るまでに時間がかかるようだと話題にならずに終わる気もする。 例えばどこでもいっしょはエンディングに一騒動あるけど、メインの遊びは言葉を覚えさせて変な話をさせるって部分だし
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@AJI_NIRA 最初からクライマックスなら最後の最後だってすぐそこですよ!という暴論プラン - Einde van gesprek
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